Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds: Ogłoszone minimalne specyfikacje
Zespół stojący za Monster Hunter Wilds właśnie wydał ekscytujący film o aktualizacji społeczności przed unieważnieniem, pełen szczegółów na temat specyfikacji konsoli, regulacji broni i innych. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem na komputerze, czy entuzjastą konsoli, będziesz chciał wiedzieć, czy Twoja konfiguracja poradzi sobie z grą i co nowego za kulisami. Zanurzmy się!
W niedawnym strumieniu aktualizacji społeczności przed uruchomieniem 19 grudnia o 9 rano EST / 6 rano PST, zespół Monster Hunter Wilds , w tym reżyser Yuya Tokuda, podzielił się spostrzeżeniami na temat występu gry i nadchodzących funkcji. Potwierdzili, że łatka będzie dostępna dla PS5 Pro podczas premiery w przyszłym roku, zwiększając wrażenia z gier.
W przypadku graczy konsolowych Monster Hunter Wilds zaoferuje dwa tryby wydajności na PlayStation 5 i Xbox Series X: Priorytetyzuj grafikę i priorytetyzuj klasztowanie. Wybór grafiki zapewni oszałamiającą rozdzielczość 4K przy 30 klatkach na sekundę, podczas gdy wybór klatek na sekundę zapewni gładsze 60 klatek na sekundę przy 1080p. Użytkownicy Xbox Series S cieszą się natywną rozdzielczością 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Zespół naprawił także błąd renderowania w trybie klasztorowym, co prowadzi do lepszej wydajności.
Chociaż szczegółowe szczegóły dotyczące wydajności PS5 Pro nie zostały ujawnione, obiecano, że zaoferuje ulepszoną grafikę bezpośrednio od premiery gry.
W przypadku graczy PC wydajność będzie się różnić w zależności od sprzętu i ustawień. Zespół aktywnie pracuje nad obniżeniem minimalnych wymaganych specyfikacji, aby gra była dostępna dla szerszej publiczności. Więcej szczegółów na ten temat zostanie udostępnionych w miarę zbliżania się daty wydania. Ponadto CAPCom rozważa wydanie narzędzia porównawczego komputera, które pomaga graczom ocenić gotowość systemu.
Deweloperzy zastanawiają się nad drugim otwartym testem beta, mającym na celu danie graczom, którzy przegapili pierwszą okazję na szansę na grę. Ta potencjalna wersja beta będzie zawierać nowe opcje dla graczy, choć nie zawiera zmian omówionych w strumieniu. Te aktualizacje będą wyłączne do pełnej wersji.
Na żywo na żywo obejmowało również korekty efektów HitStop i dźwięku w celu zwiększenia poczucia uderzenia, a także wysiłki w celu złagodzenia przyjaznego ognia. Specyficzna broń, taka jak owad Glaive, Switch Axe i Lance, zwróciła szczególną uwagę dzięki poprawkom i ulepszeniom.
Monster Hunter Wilds ma zostać wydany 28 lutego 2025 r. I będzie dostępny na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji w miarę zbliżania się daty premiery!