Trang chủ > Tin tức > Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ. McDonald Highligh
By Sophia
Mar 04,2025

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.

McDonald nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng việc tạo ra bản mod 60fps của mình. Phản ứng của Yoshida được báo cáo là tiếng cười.

Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne của một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức hoặc Remaster vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi một mod 60fps tồn tại, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đặc biệt là ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Foundry kỹ thuật số, giờ đây cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng trên PC ở tốc độ 60fps. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra suy đoán cá nhân của mình về sự không hành động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả đối với một bản cập nhật hoặc remaster đơn giản, do lịch trình bận rộn và mức độ thành công cao. Yoshida nhấn mạnh đây chỉ là một lý thuyết và không bị rò rỉ thông tin.

Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi về Bloodborne, trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành trên các nền tảng hiện đại hơn. Trò chơi vẫn chưa được xử lý gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, khiến cho tương lai không chắc chắn.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved