Heim > Nachricht > Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?
Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.
McDonald hob die Ironie hervor und bezog sich auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des 60 -fps -Mod enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Bloodbornes fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs oder Remaster-Patchs der nächsten Generation bleibt unter Fans ein erheblicher Streitpunkt. Während ein 60-fps-Mod vorhanden war, ermöglichen die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4 von Digital Foundry, nun ein nahtloses Erlebnis auf PC mit 60 fps. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine persönliche Spekulationen über Bloodbornes Untätigkeit an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass andere aufgrund seines vollen Zeitplans und seines hohen Erfolgs auch für ein einfaches Update oder Remaster arbeiten können. Yoshida betonte, dass dies nur eine Theorie und keine durchgesickerten Informationen sei.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen, unter Berufung auf den Mangel an IP -Besitz von Software, erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderneren Plattformen profitieren würde. Das Spiel bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung unberührt und lässt seine Zukunft unsicher.