Thuis > Nieuws > Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?
De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
McDonald benadrukte de ironie, verwijzend naar een ontmoeting in het verleden met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de 60fps -mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
Bloodborne's voortdurende afwezigheid van een officiële volgende generatie patch of remaster blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Hoewel er een MOD van 60fps bestond, staan recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name Shadps4, gemarkeerd door Digital Foundry, nu een bijna-verwijderingservaring op pc toe op 60 fps. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot Sony's meer assertieve actie. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn persoonlijke speculatie over de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor een eenvoudige update of remaster, vanwege zijn drukke schema en een hoog niveau van succes. Yoshida benadrukte dat dit slechts een theorie was en geen informatie lekte.
Ondanks de frequente afbuiging van Miyazaki van Bloodborne -vragen, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release op modernere platforms. De game blijft bijna een decennium na de eerste release onaangeroerd, waardoor zijn toekomst onzeker blijft.