The Witcher 4: Yeni alanlar, canavarlar ve daha gerçekçi NPC'ler
Gamertag Radio ile yaptığı röportajda geliştirici CD Projekt Red, The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.
14 Aralık 2024'te, Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, The Game Awards 2024'ün ardından The Witcher 4 Oyun Direktörü Sebastian Kalemba ve Baş Yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.
Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini paylaştı.
Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avının kalplerine korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşacak birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.
Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şu sıralar ağzını sıkı tutuyor. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimliyorsunuz, bu muhteşem ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını söyleyemem."
Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşif kapsamının ötesinde canavarlarla ilgili bulmacaları çözdüğü görülüyor.The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları aşılıyor
Gamertag Radyo röportajında Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.
Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğine dikkat çekti ve Kalemba da buna yanıt olarak "Buna ek olarak, bu konuda daha fazla çaba sarfediliyor." "her NPC"nin kendi hayatı ve "kendi hikayesi" vardır. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.
Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi.
Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!