Yenilikçi 6v6 oyun modunu, çift ön cepheyi vurgulayarak, kapalı beta'yı başlatırken Rainbow Six Siege X'in heyecan verici dünyasına dalın. Bu makale, çift cephenin heyecan verici yeni özellikleri boyunca size rehberlik edecek ve kapalı beta testi hakkında tüm önemli ayrıntıları sağlayacaktır.
Ubisoft, Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) için kapalı beta'nın 13 Mart'ta R6 Kuşatma X Vitrini'nin hemen ardından saat 12: 00'de PT / 3 PM ET / 20:00 CET'de başlayacağını açıkladı. Beta 19 Mart'a kadar aynı saatlerde çalışacak.
R6 Siege X kapalı beta'ya katılmak için hayranlar, resmi Rainbow 6 Twitch kanalındaki R6 Siege X vitrini veya kapalı beta seğirme damlaları kazanmak için çeşitli içerik oluşturucuların seğirme canlı yayınları aracılığıyla ayarlayabilirler. Beta'ya PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de erişilebilir.
Ancak, bazı oyuncular kapalı beta için erişim kodunu içeren beklenen e -postayı almadığını bildirmişlerdir. Ubisoft Desteği bu sorunu 14 Mart'ta Twitter'da (X) kabul etti ve bunu çözmek ve e -postaları derhal göndermek için aktif olarak çalışıyor.
R6 Siege X'in yeni bir oyun değil, kuşatma deneyimini gelişmiş grafikler ve teknik iyileştirmelerle yükseltmek için tasarlanmış önemli bir güncelleme olduğunu anlamak çok önemlidir.
Ubisoft, Rainbow Six Kuşatma'nın temel oyununda devrim yaratmayı vaat eden dinamik yeni bir 6v6 oyun modu olan Dual Front'u tanıttı. Resmi web sitesine göre, Dual Front, gelişmiş oyuncu koruma sistemleri ve serbest erişimin yanı sıra, oyuncuların Rainbow Six Siatan'ın taktik eylemini maliyetsiz deneyimlemesine izin veren "görsel geliştirmeler, ses revizyonu, rappel yükseltmeleri ve daha fazlası dahil" temel oyuna getirecek.
Eylem, altı operatörden oluşan iki ekibin eşzamanlı saldırı ve savunma stratejilerine gireceği yeni bir harita üzerinde ilerliyor ve düşman sektörlerini kendilerini korurken hedefleyecek. Bu, yeni stratejik olasılıklar ve gadget kombinasyonları açan eşzamanlı saldırı ve savunma operatörlerini tanıtarak R6 için bir ilke işaret ediyor.
Dual Front merkez sahne alırken, klasik kuşatma modu bozulmadan kalır, şimdi ana menüde "çekirdek kuşatma" olarak yeniden markalandır. Bu mod, beş ikonik harita için modernleştirilmiş güncellemelere sahiptir: kulüp binası, dağ evi, sınır, banka ve Kafe. Bu haritalar çift doku çözünürlüğüne, PC'de isteğe bağlı 4K dokulara ve gelişmiş yıkılabilir malzemelere sahip olacaktır. Başlangıçta, gelecek sezon başına üç haritayı modernize etme planları ile sadece bu beş harita güncellemeler alacak.
İlk yayınlanmasından bu yana on yıl sonra, Rainbow Six Siege, 10 yılın 2. sezonundan başlayarak rakipleri tarafından belirlenen endüstri trendine hizalanan ücretsiz oynaması modele geçecek. Kuşatma 2015'te piyasaya sürüldüğünde, oyun manzarasına Call of Duty: Black Ops 3 ve Battlefield Hardline gibi ücretli çok oyunculu başlıklar hakim oldu ve canlı hizmet oyunları kavramı daha az yaygındı.
13 Mart'ta Atlanta'daki R6 Siege X Showcase etkinliğinde, kuşatma oyun direktörü Alexander Karpazis, oyunu yeni oyunculara tanıtmak için ekibin vizyonunu PC oyuncusu ile paylaştı. Karpazis, "İnsanların arkadaşlarını kuşatmayı denemeye davet etmelerini istiyoruz ve onlara oyunun çoğunu vermek istiyoruz, böylece bu oyunu neyin bu kadar özel kıldığını anlıyorlar." Kuşatma deneyimini geliştirmede toplumun ve dostluğun önemini vurgulayarak, "Bu, engelleri [girişe] azaltır, çünkü dürüst olmak gerekirse, sizinle oynarken arkadaşlarınız olduğunda en iyisidir."
Ücretsiz erişim, Unkranked, Quick Play ve yeni çift cephe gibi oyun modlarını içerecektir. Ancak, sıralı moda ve Kuşatma Kupası'na erişim ücretli bir premium abonelik gerektirecektir. Bu yaklaşım, PC Gamer ile 2020 röportajında eski oyun direktörü Leroy Athanassoff'un belirttiği gibi, şirinleri ve dolandırıcıları caydırmayı amaçlıyor. Athanassoff, "Sıralamaya veya Kuşatma Kupası'na sahip olan engellere sahip olmak, oyuna bağlı olmanız gerektiği anlamına geliyor. Bu, şirinleri ayıkladığımız anlamına geliyor ve bu, oyunun en rekabetçi yönünü desteklemeye devam etmeye hazır olduğumuz anlamına geliyor." Karpazis, "Bizim görüşüne göre, yeni oyuncular getirebileceğiniz, aynı zamanda gazilerin çok rekabetçi ve oyuna bağlı kaldıkları bir yere sahip olduğunuz her iki dünyanın en iyisi."
10 yıllık kilometre taşına ulaşmasına rağmen, Ubisoft'un devam filmi geliştirme planı yok, Rainbow Six Siege 2. Overwatch 2 ve Counter-Strike 2 gibi rakiplerin aksine, R6 Siege yeni bir oyun oluşturmak yerine mevcut oyunu geliştirmeye odaklanmayı seçti.
Karpazis, "Siege 2 asla masada değildi. Birçoğu bu süreçten geçmeye başlıyor çünkü birçoğu 10 yıllık işarete çarpıyor." Ekibin kuşatma ve oyuncuları için en iyisini yapma taahhüdünü vurguladı, "Sadece kuşatma için doğru olanı ve oyuncular için de doğru olanı yapmak zorunda kaldık. Üç yıl önce zaman içinde geri döndüğümüzde, bizim için ana odak noktası oldu."
Siege X, Siege'in düzenli mevsimsel güncellemelerine paralel olarak çalışarak yaklaşık üç yıldır geliştirilmektedir. Karpaziler, Kuşatma X için uzun vadeli vizyonu vurguladı ve "Kuşatma X, bizim için oyunda büyük, anlamlı değişiklikler yapmak istediğimiz bir an. Evet, 10 yıl daha buradayız ve bizi şimdiye kadar buraya getiren insanlara saygı duymak istiyoruz."
Topluluğun hayati rolünü kabul ederek, "Sizi kuran topluluk olmadan bir canlı servis oyunu olarak 10 yıla ulaşmıyorsunuz."
Rainbow Six Siege X, 10 Haziran 2025'te PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek Rainbow Six Siege hakkındaki en son haberlerle güncel kalın!