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彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

介紹了彩虹六十塞(Siege X)的激動人心的世界,它推出了封閉的測試版,聚焦了創新的6v6遊戲模式,雙陣線。本文將指導您介紹雙陣線的激動人心的新功能,並提供有關封閉beta測試的所有基本細節。
By Julian
Mar 28,2025

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

介紹了彩虹六十塞(Siege X)的激動人心的世界,它推出了封閉的測試版,聚焦了創新的6v6遊戲模式,雙陣線。本文將指導您介紹雙陣線的激動人心的新功能,並提供有關封閉beta測試的所有基本細節。

彩虹六攻城X展示揭開令人興奮的更新

封閉的Beta於2025年3月13日開始

Ubisoft已正式宣布,彩虹六攻城X(R6攻城X)的封閉測試版將於3月13日下午12點 /下午3點,美國東部時間 /下午8點CET,緊隨R6 Siege X Showcase之後。 Beta將在同一時間運行至3月19日。

為了參加R6攻城X封閉Beta,粉絲可以在官方Rainbow 6 Twitch頻道或各種內容創作者的Twitch Rivestreams上收看R6 Siege X展示櫃,以贏得封閉的Beta Twitch Drops。 Beta將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上訪問。

但是,一些玩家報告沒有收到包含封閉測試版的訪問代碼的預期電子郵件。 Ubisoft的支持已於3月14日在Twitter(X)上確認了此問題,並正在積極努力解決該問題並迅速發送電子郵件。

至關重要的是要了解R6 Siege X不是新遊戲,而是一個重大更新,旨在通過增強的圖形和技術改進來提高攻城體驗。

介紹新的6v6遊戲模式:雙陣線

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

Ubisoft推出了Dual Front,這是一種動態的新6V6遊戲模式,有望徹底改變Rainbow Six Siege的核心遊戲玩法。根據官方網站的說法,Dual Front將帶來“核心遊戲的基礎升級,包括視覺增強功能,音頻大修,拼圖升級等等”,以及改進的玩家保護系統和免費訪問權限,使玩家不必花任何費用就可以體驗Rainbow Sige Siege的戰術動作。

該行動在一個名為“地區的新地圖”上展開,其中兩個由六個運營商組成的團隊將同時進行攻擊和防禦策略,以敵人的部門為目標,同時維護自己的部門。這標誌著R6的第一個,引入了同時攻擊和捍衛操作員,這打開了新的戰略可能性和小工具組合。

雖然Dual Front成為中心舞台,但經典的攻城模式仍然完好無損,現在在主菜單中被重新命名為“核心攻城”。此模式具有五個標誌性地圖的現代化更新:俱樂部會所,木屋,邊界,銀行和Kafe。這些地圖將具有雙層紋理分辨率,PC上的可選4K紋理以及增強的可破壞性材料。最初,只有這五個地圖將獲得更新,併計劃每個未來的季節再現代化三張地圖。

免費訪問從第10季開始

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自首次發行以來十年後,Rainbow Six Siege將從10年級的第2季開始過渡到免費遊戲模型,與競爭對手設定的行業趨勢保持一致。當Siege於2015年推出時,遊戲景觀由付費多人遊戲冠軍(如《使命召喚:Black Ops 3》和《戰地風雲Hardline》(Battlefield Hardline)所主導,而現場服務遊戲的概念則不那麼普遍。

在3月13日在亞特蘭大舉行的R6 Siege X展示活動中,圍困遊戲總監Alexander Karpazis與PC遊戲玩家分享了團隊將游戲介紹給新玩家的願景。卡帕齊斯解釋說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試圍困,我們希望給他們大部分遊戲,以便他們了解使這款遊戲如此特別的原因。”他強調了社區和友誼在增強圍困體驗方面的重要性,並指出:“這將障礙降低到了(進入),因為老實說,當您有朋友與您一起玩的朋友時,圍困是最好的。”

免費訪問將包括遊戲模式,例如未排名,快速播放和新的雙線前線。但是,訪問排名模式和攻城盃將需要付費高級訂閱。前遊戲總監Leroy Athanassoff在2020年對PC遊戲玩家的採訪中提到的,旨在阻止藍精靈和作弊者。 Athanassoff指出:“擁有排名或攻城盃的障礙意味著您必須投入比賽。這確實意味著我們淘汰了藍精靈,這意味著我們準備繼續支持遊戲中最具競爭力的方面。” Karpazis補充說:“我們認為這是兩全其美的最好的,您可以吸引新球員,但也有退伍軍人感到超級競爭並致力於比賽的地方。”

沒有圍攻的計劃2

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儘管達到了10年的里程碑,但Ubisoft沒有計劃制定續集的計劃,Rainbow Six Siege 2。與《守望先鋒2》和《反擊2》等競爭對手不同,R6攻城選擇專注於增強現有遊戲而不是創建新遊戲。

卡爾帕齊斯(Karpazis)解釋說:“攻城2從來沒有在桌面上。許多現場服務遊戲開始經歷這一過程,因為其中許多人都達到了10年的成績。”他強調了球隊致力於為圍困及其球員做最好的事情的承諾,他說:“我們只需要做適合攻城的事情,也是適合球員的事情。當我們三年前回到時光時,這是我們的主要重點。”

Siege X已經開發了大約三年,與Siege的常規季節性更新平行。 Karpazis強調了圍攻X的長期願景,他說:“對我們來說,圍攻X是我們想要對遊戲進行重大,有意義的更改的時刻。我們想證明,是的,我們在這裡待了10年,我們想尊重到目前為止將我們帶到這裡的人。”

他承認社區的重要作用,並指出:“如果沒有建立您的社區,您就不會進入10年的現場服務遊戲。”

Rainbow Six Siege X計劃於2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的專門文章,以了解Rainbow Six Siege上的最新消息!

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