Dom > Aktualności > Rainbow Six Siege x Zamknięte test beta, aby uzyskać podwójny front, nowy tryb gry 6v6
Zanurz się w ekscytującym świecie Rainbow Six Siege X, gdy wprowadza zamkniętą wersję beta, wyróżniając innowacyjny tryb gry 6v6, podwójny front. W tym artykule poprowadzi Cię przez ekscytujące nowe funkcje podwójnego frontu i poda wszystkie istotne szczegóły dotyczące zamkniętego testu beta.
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca o godz. 12.00 PT / 15 PM ET / 20 PM CET, zaraz po pokazie R6 Siege X. Beta potrwa do 19 marca w tym samym czasie.
Aby wziąć udział w zamkniętej wersji beta R6 Siege X, fani mogą dostroić się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreamów twórców różnych treści, aby zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Jednak niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail zawierający kod dostępu dla zamkniętej wersji beta. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia wrażeń oblężenia dzięki ulepszonej grafice i ulepszenia technicznej.
Ubisoft wprowadził Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje zrewolucjonizować podstawową rozgrywkę Rainbow Six Siege. Według oficjalnej strony internetowej Dual Front wprowadzi „podstawowe ulepszenia do podstawowej gry, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia Rappel i więcej”, a także ulepszone systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie taktycznej działań Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Akcja rozwija się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesne strategie ataku i obrony, atakując sektory wroga, jednocześnie chroniąc własne. Oznacza to pierwszy dla R6, wprowadzając jednoczesne operatorów atakujących i obrony, co otwiera nowe możliwości strategiczne i kombinacje gadżetów.
Podczas gdy podwójny front zajmuje centralne miejsce, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje nienaruszony, teraz zmieniony jako „Core Siege” w menu głównym. W tym trybie zawiera modernizowane aktualizacje dla pięciu kultowych map: klubowy, chalet, granica, bank i kafe. Mapy te będą pochwalić się rozdzielczością podwójną teksturę, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukcyjne. Początkowo tylko te pięć map otrzyma aktualizacje, z planami zmodernizacji trzech kolejnych map na przyszły sezon.
Po dekadzie od pierwszego wydania Rainbow Six Siege przejdzie do modelu bezpłatnego odgrywania od 2 roku 10 roku, zgodnym z trendem branżowym ustanowionym przez jego konkurentów. Kiedy Siege został wprowadzony na rynek w 2015 roku, krajobraz gier był zdominowany przez płatne tytuły wieloosobowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, a koncepcja gier na żywo była mniej powszechna.
Na imprezie R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, dyrektor gry oblężenia Alexander Karpazis udostępnił PC Gamerowi wizję zespołu, aby przedstawić grę nowym graczom. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Podkreślił znaczenie wspólnoty i przyjaźni w zwiększaniu doświadczenia oblężenia, stwierdzając: „zmniejsza to barierę [wejścia], ponieważ szczerze oblężenie jest najlepsze, gdy masz przyjaciół z tobą”.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nierankcja, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak dostęp do trybu rankingowego i Pucharu oblężniczego będzie wymagał płatnej subskrypcji premium. Podejście to, jak wspomniano przez byłego dyrektora gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer w 2020 r., Ma na celu zniechęcenie Smurfów i Cheaters. „Posiadanie bariery dla rankingowych lub oblężonych oznacza, że musisz być zaangażowany w grę. To znaczy, że wyeliminowaliśmy smerfy, a to oznacza, że jesteśmy przygotowani do dalszego wspierania najbardziej konkurencyjnego aspektu gry” - zauważył Athanassoff. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, Ubisoft nie planuje opracować kontynuacji, Rainbow Six Siege 2. W przeciwieństwie do konkurentów, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, R6 Siege postanowił skupić się na ulepszeniu istniejącej gry, a nie tworzeniu nowej.
Karpazis wyjaśnił: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Podkreślił zaangażowanie zespołu w robienie tego, co jest najlepsze dla Siege i jego graczy, stwierdzając: „Musieliśmy tylko zrobić to, co było odpowiednie dla oblężenia i tego, co było również dla graczy. Kiedy cofnęliśmy się trzy lata temu, było to dla nas głównym celem”.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji Siege. Karpazis podkreślił długoterminową wizję Siege X, mówiąc: „Oblężenie X dla nas to moment, w którym chcemy dokonywać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy przywieźli nas tutaj do tej pory”.
Uznał istotną rolę społeczności, stwierdzając: „Nie dostajesz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami o Rainbow Six Siege, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!