스릴 넘치는 Rainbow Six Siege X의 스릴 넘치는 세계로 뛰어 들어 혁신적인 6v6 게임 모드, 듀얼 프론트를 조명합니다. 이 기사는 듀얼 프론트의 흥미로운 새로운 기능을 안내하고 폐쇄 베타 테스트에 대한 모든 필수 세부 사항을 제공합니다.
Ubisoft는 공식적으로 Rainbow Six Siege X (R6 Siege X)의 비공개 베타가 3 월 13 일 오후 12시 PT / 오후 3시 / 오후 8시 CET에 R6 포위 X 쇼케이스 직후에 시작될 것이라고 발표했습니다. 베타는 3 월 19 일까지 동시에 실행됩니다.
R6 Siege X Closed Beta에 참여하려면 팬들은 공식 Rainbow 6 Twitch 채널에서 R6 Siege X 쇼케이스를 조정하거나 다양한 컨텐츠 제작자의 Twitch Livestreams를 통해 폐쇄 베타 트 위치 드롭을 얻을 수 있습니다. 베타는 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 액세스 할 수 있습니다.
그러나 일부 플레이어는 폐쇄 베타의 액세스 코드가 포함 된 예상 이메일을받지 못했다고보고했습니다. Ubisoft Support는 3 월 14 일 Twitter (X) 에서이 문제를 인정했으며이를 해결하고 이메일을 즉시 보내기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
R6 Siege X는 새로운 게임이 아니라 강화 된 그래픽 및 기술 개선으로 포위 경험을 높이기 위해 설계된 중요한 업데이트라는 것을 이해하는 것이 중요합니다.
Ubisoft는 Rainbow Six Siege의 핵심 게임 플레이를 혁신 할 것을 약속하는 역동적 인 새로운 6v6 게임 모드 인 Dual Front를 도입했습니다. 공식 웹 사이트에 따르면 Dual Front는 "시각적 향상, 오디오 점검, Rappel 업그레이드 등"을 포함한 "기초 업그레이드"를 제공하여 플레이어 보호 시스템 및 무료 액세스와 함께 플레이어가 비용없이 Rainbow Six Siege의 전술적 액션을 경험할 수 있습니다.
이 조치는 6 명의 운영자로 구성된 2 개의 팀이 동시 공격 및 방어 전략에 참여하여 적의 부문을 대상으로 자신의 보호를받는 동안 동시 공격 및 방어 전략에 참여하는 District라는 새로운지도에서 전개됩니다. 이것은 R6의 첫 번째로, 동시 공격 및 방어 작업자를 소개하여 새로운 전략적 가능성과 가제트 조합을 열어줍니다.
듀얼 프론트가 중심 무대를 차지하는 동안, 클래식 포위 모드는 그대로 유지되며, 이제 메인 메뉴에서 "핵심 포위"로 브랜드가 변경됩니다. 이 모드는 클럽 하우스, 샬레, 국경, 은행 및 Kafe의 5 가지 상징적 인 맵에 대한 현대화 된 업데이트를 특징으로합니다. 이 맵은 이중 텍스처 해상도, PC의 옵션 4K 텍스처 및 향상된 파괴 가능한 재료를 자랑합니다. 처음에는이 5 개의지도 만 업데이트를 받게되며, 미래 시즌 당 3 개의지도를 현대화 할 계획입니다.
최초 출시 이후 10 년이 지난 후 Rainbow Six Siege는 10 년 2 시즌부터 시작하여 경쟁 업체가 설정 한 업계 트렌드와 일치하는 무료 플레이 모델로 전환 할 것입니다. Siege가 2015 년에 출시되었을 때, 게임 환경은 Call of Duty : Black Ops 3 및 Battlefield Hardline과 같은 유료 멀티 플레이어 타이틀에 의해 지배되었으며, 라이브 서비스 게임의 개념은 덜 널리 퍼졌습니다.
3 월 13 일 애틀랜타에서 열린 R6 Siege X Showcase 이벤트에서 포위 게임 감독 Alexander Karpazis는 PC 게이머와 새로운 플레이어에게 게임을 소개하기 위해 팀의 비전을 공유했습니다. Karpazis는“우리는 사람들이 친구들을 포위 공격을 시도하도록 초대하기를 원하며,이 게임을 특별하게 만드는 것을 이해할 수 있도록 대부분의 게임을 제공하고자합니다. 그는 포위 경험을 향상시키는 데있어 공동체와 우정의 중요성을 강조했다.
무료 액세스에는 랭킹되지 않은, 빠른 재생 및 새로운 듀얼 프론트와 같은 게임 모드가 포함됩니다. 그러나 Ranked Mode 및 Siege Cup에 대한 액세스에는 유료 프리미엄 구독이 필요합니다. PC 게이머와의 2020 년 인터뷰에서 전 게임 디렉터 인 Leroy Athanassoff가 언급 한이 접근법은 Smurfs와 사기꾼을 막는 것을 목표로합니다. Athanassoff는“순위 또는 공성 컵에 대한 장벽을 가지고 있다는 것은 게임에 헌신해야한다는 것을 의미합니다. 그것은 우리가 스머프를 제거했다는 것을 의미하며, 이는 게임에서 가장 경쟁력있는 측면을 계속 지원할 준비가되어 있음을 의미합니다. Karpazis는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 견해로는, 새로운 플레이어를 데려 올 수 있지만 재향 군인이 경쟁이 치열하고 게임에 헌신하는 곳을 갖는 곳도 있습니다."
Ubisoft는 10 년간의 이정표에 도달 했음에도 불구하고 속편 인 Rainbow Six Siege 2를 개발할 계획이 없습니다. Rainbow Six Siege 2는 Overwatch 2 및 Counter-Strike 2와 같은 경쟁 업체와 달리 새로운 게임을 만들기보다는 기존 게임을 향상시키는 데 집중하기로 선택했습니다.
Karpazis는 다음과 같이 설명했다. "포위 2는 결코 테이블 위에 있지 않았다. 많은 라이브 서비스 게임 이이 과정을 거치기 시작했다. 그는 "우리는 포위 공격에 맞는 일과 선수들에게도 옳은 일을해야했습니다. 우리가 3 년 전 시간을 거슬러 올라갈 때, 그것은 우리에게 주된 초점이었습니다."
Siege X는 약 3 년 동안 개발 중이며 포위 공격의 정기적 인 계절 업데이트와 평행을 이룹니다. Karpazis는 포위 X의 장기 비전을 강조했다.
그는 커뮤니티의 중요한 역할을 인정하면서 "당신은 당신을 구축 한 커뮤니티 없이는 라이브 서비스 게임으로 10 년이되지 않습니다."
Rainbow Six Siege X는 2025 년 6 월 10 일, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 전용 기사를 확인하여 Rainbow Six Siege의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!