Yakın tarihli bir rapora göre, birinci taraf bir PlayStation oyunu olan Gummy Bears , Super Smash Bros. serisinden ilham alıyor. Bu rapor aynı zamanda bu esrarengiz projenin diğer yönlerine ışık tutuyor.
Gummy Bears'ın ilk fısıltıları, Game Post'un Bungie'nin bu kod adı altında bir MOBA geliştirdiğini bildirdiği Ağustos 2023'te ortaya çıktı. Bir yıl sonra, Bungie'nin 220 işten çıkarılması (işgücünün% 17'si) duyurusu, 155 çalışanın Sony Interactive eğlencesine entegrasyonunu içeriyordu.
Bu entegrasyon, Anonim kaynaklara atıfta bulunan oyun postasına göre yeni bir PlayStation stüdyosu oluşumuna yol açtı. Bu yaklaşık 40 kişilik stüdyoda sakızlı ayıların gelişimini varsaydığı bildirildi. Bir çıkış tarihi yıllar uzakta olsa da, mevcut geliştirme aşaması belirsizliğini koruyor. Oyun yazısı ayrıca MOBA'nın Super Smash Bros'tan unsurları dahil edeceğini ortaya koyuyor.
Gummy Bears'ın sağlık çubuklarını terk ettiği, Smash Bros.
Sağlık çubukları yerine, sakızlı ayılar geri tepme mesafesini etkileyen yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanır. Yeterince yüksek hasar yüzdeleri, karakterleri haritadan bile vurabilir ve Super Smash Bros. Hasar Yüzdesi tamircisini yansıtabilir.
Sakızlı ayılar üç standart MOBA karakter sınıfına sahip olacak: saldırı, savunma ve destek. Açıklanan bir estetiğin yanı sıra birden fazla oyun modu planlanmaktadır: rahat, canlı ve "lo-fi". Bu, Bungie'nin önceki çalışmasıyla keskin bir tezat oluşturuyor, sakızlı ayıları ayırt etmek ve daha genç bir demografiye hitap etmek için kasıtlı bir seçim.
Bungie'de geçirdiği zaman da dahil olmak üzere Gummy Bears en az 2022'den beri geliştiriliyor. Geliştirici Switch, PlayStation'ın yeni bir Los Angeles stüdyosunu kurmasıyla hizalanıyor ve bu stüdyonun Gumy Bears'ın arkasında olduğunu gösteriyor.