최근 보고서에 따르면 First-Party PlayStation 게임 인 CodeNamed Gummy Bears 는 Super Smash Bros. 시리즈에서 영감을 얻습니다. 이 보고서는 또한이 수수께끼의 프로젝트의 다른 측면에 대한 빛을 비추고 있습니다.
게임 포스트 가이 코드 이름에 따라 Bungie의 Moba 개발을보고 한 2023 년 8 월에 Gummy Bears 의 초기 속삭임이 나타났습니다. 1 년 후, Bungie의 220 개의 해고 (인력의 17%) 발표에는 155 명의 직원이 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합되었습니다.
게임 포스트에 따르면이 통합은 익명 소스를 인용하여 새로운 PlayStation Studio를 형성하게되었습니다. 이 약 40 명 스튜디오는 구미 베어 의 발전을 가정 한 것으로 알려졌다. 출시 날짜는 몇 년이 지났지 만 현재 개발 단계는 불분명합니다. 게임 포스트는 또한 MOBA가 Super Smash Bros 의 요소를 포함 할 것이라고 밝혔다.
Gummy Bears는 Health Bars를 포기하고 Smash Bros를 미러링합니다.
Gummy Bears는 건강 막대 대신 녹지 거리에 영향을 미치는 백분율 기반 손상 시스템을 사용합니다. 충분히 높은 손상 백분율은 맵에서 문자를 두드려 Super Smash Bros.의 손상 백분율 역학을 반영 할 수 있습니다.
Gummy Bears 에는 공격, 방어 및 지원의 세 가지 표준 Moba 문자 클래스가 있습니다. 설명 된 미학과 함께 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"와 함께 여러 게임 모드가 계획되어 있습니다. 이것은 Bungie의 이전 작품과는 대조적이며, 구미 곰을 구별하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 고의적 인 선택입니다.
Bungie의 시간을 포함하여 Gummy Bears는 2022 년 이래로 개발되었습니다. 개발자 스위치는 PlayStation의 최근 새로운 로스 앤젤레스 스튜디오 설립과 일치하며,이 스튜디오는 Gummy Bears 뒤에있을 가능성이 높습니다.