最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるGummy BearsというコードネームのGummy Bearsは、 Super Smash Bros.シリーズからインスピレーションを得ています。このレポートは、この謎めいたプロジェクトの他の側面にも光を当てています。
Gummy Bearsの最初のささやきは、ゲーム投稿がこのコードネームの下でBungieのMOBAの開発を報告した2023年8月に浮上しました。 1年後、Bungieの220のレイオフ(労働力の17%)の発表には、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentへの統合が含まれていました。
ゲームの投稿によると、この統合は、匿名の情報源を引用して、新しいPlayStation Studioの形成につながりました。この約40人のスタジオは、グミベアの開発を想定していると伝えられています。リリース日は数年先ですが、現在の開発段階は不明のままです。ゲームの投稿では、MOBAにはSuper Smash Bros.の要素が組み込まれていることも明らかにしています。
伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを控え、スマッシュ・ブラザーズを反映しています。
Gummy Bearsは、ヘルスバーの代わりに、ノックバック距離に影響を与えるパーセンテージベースの損傷システムを使用します。十分なダメージパーセンテージは、マップからキャラクターをノックアウトして、スーパースマッシュブラザーズのダメージパーセンテージメカニックを反映することさえできます。
Gummy Bearsは、攻撃、防御、およびサポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスを備えています。複数のゲームモードが計画されており、説明されている美学:居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と一緒に計画されています。これは、バンジーの以前の作品とは対照的であり、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えるための意図的な選択です。
Bungieでの時間を含め、 Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されています。開発者の切り替えは、PlayStationの最近の新しいLos Angeles Studioの設立に沿っており、このスタジオがGummy Bearsの背後にある可能性が高いことを示唆しています。