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PlayStationの新しいスマッシュブラザーズにインスパイアされたゲームが発表されました

Bungieから引き継ぐSummarya PlayStation Studioは、神秘的なゲームのコード名のグミベアを開発しています。その中心にあるMOBAは、少なくともSuper Smash Bros.に触発されたスーパースマッシュブラザーズに触発されたパーセンテージベースのダメージシステムをユニークに組み込みます。
By Leo
Mar 12,2025

PlayStationの新しいスマッシュブラザーズにインスパイアされたゲームが発表されました

まとめ

  • Bungieから引き継ぐPlayStation Studioは、コードという名前のグミベアと名付けられた神秘的なゲームを開発しています。
  • Gummy Bearsは、そのコアのMOBAですが、 Super Smash Bros.に触発されたパーセンテージベースのダメージシステムを独自に組み込み、従来のヘルスバーに取って代わります。
  • Bungieでの時間を含め、少なくとも3年間にわたる開発は、まだ数年休みのリリース日を示唆しています。このゲームは、以前のBungieタイトルよりも若い聴衆を目指しています。

最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるGummy BearsというコードネームのGummy Bearsは、 Super Smash Bros.シリーズからインスピレーションを得ています。このレポートは、この謎めいたプロジェクトの他の側面にも光を当てています。

Gummy Bearsの最初のささやきは、ゲーム投稿がこのコードネームの下でBungieのMOBAの開発を報告した2023年8月に浮上しました。 1年後、Bungieの220のレイオフ(労働力の17%)の発表には、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentへの統合が含まれていました。

ゲームの投稿によると、この統合は、匿名の情報源を引用して、新しいPlayStation Studioの形成につながりました。この約40人のスタジオは、グミベアの開発を想定していると伝えられています。リリース日は数年先ですが、現在の開発段階は不明のままです。ゲームの投稿では、MOBAにはSuper Smash Bros.の要素が組み込まれていることも明らかにしています。

伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを控え、スマッシュ・ブラザーズを反映しています。

Gummy Bearsは、ヘルスバーの代わりに、ノックバック距離に影響を与えるパーセンテージベースの損傷システムを使用します。十分なダメージパーセンテージは、マップからキャラクターをノックアウトして、スーパースマッシュブラザーズのダメージパーセンテージメカニックを反映することさえできます。

Gummy Bearsは、攻撃、防御、およびサポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスを備えています。複数のゲームモードが計画されており、説明されている美学:居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と一緒に計画されています。これは、バンジーの以前の作品とは対照的であり、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えるための意図的な選択です。

Bungieでの時間を含め、 Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されています。開発者の切り替えは、PlayStationの最近の新しいLos Angeles Studioの設立に沿っており、このスタジオがGummy Bearsの背後にある可能性が高いことを示唆しています。

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