Çok oyunculu oyun var ve sonra çevrimiçi GTA var. Bu dünyada, kurallar isteğe bağlıdır, patlamalar günlük bir olaydır ve asla gününüzü mahvetmek isteyen bir palyaço maskesindeki birinden uzak değilsiniz.
Rockstar oyunu 2013'te başlattığında, sadece bir başlık yayınlamadılar; Yanlışlıkla 7/24 suçlu bir eğlence parkı oluşturdular. Burada, herkes ya soygun bir beyni, bir kaos gremlin veya her ikisi de kahvaltıdan önce. İnternette bu çılgınca kaotik paylaşılan sanal alanları keşfetmek için Enuba ile ortaklık kurduk.
Çoğu çok oyunculu oyun yapıda gelişir. GTA Online ise bu yapıyı aldı, bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne attı. Sizi tekil bir hedefe sahip bir lobiyle sınırlamak yerine, sizi tek gerçek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalışın" olduğu bir şehre bırakıyor.
İster en yakın arkadaşlarınızla bir bankayı soymak veya bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatmak isteyin, her ikisi de geçerli arayışlardır. Bu görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve şaşırtıcı derecede sosyal yapan şeydir.
Daha az taşlama ve leopar baskısı helikopterlerini daha fazla gösterenler için ucuz köpekbalığı kartları bir cankurtarandır. Hala hareket etmeniz gereken sandıklara gözyaşı dökmeden yüksek hayata girmenize izin verirler.
Hiçbir şey Camaraderie'yi, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek hayatta bir suç olarak nitelendirebilecek aranan bir seviye olan Vinewood'da on dakikalık bir çatışmada hayatta kalmak gibi bir şey yok. GTA Online'da, hayatınızı bir keskin nişancı tüfeği ile kurtaran rastgele yabancıyla paylaştığınız söylenmeyen bağ, birçok gerçek ilişkiden daha güçlüdür.
Elbette, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için bir görev düzenleyerek 45 dakika harcayabilirsiniz. Ama Los Santos'ta aşk böyle çalışır. Herkes bir tehdit ve bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette histerik olarak gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Deri ceket ve güneş gözlüğü giymiş saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç.
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla temizdi, maçlar içeriyordu. Serbest bırakıldıktan sonra, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörünü" inşa etmek için karıştırmaya başladı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi başlıklar aynı formüle girmeye başladı - açık dünyalar, katmanlı sistemler ve sonsuz saçmalık potansiyel.
Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti. Rolplay sunucuları popülerlikte patladı ve bir zamanlar dijital bir savaş kemiğini suçla tam gelişmiş bir tiyatroya dönüştürdü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir hayat arayan ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Nihayetinde, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - hikayelerle ilgili. Arkadaşlarınıza daha sonra söylediğiniz tür. Başka hiçbir oyun saçmalık ve özgürlüğü dengeler.
Dijital suçla ilgili bir sonraki baskınızı planlıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar kargaşaya hazırlanmayı gülünç bir şekilde kolaylaştırır. Silahlar, arabalar ve evet, ucuz köpekbalığı kartları üzerinde stok, çünkü Los Santos'ta parasız görünümlü herkesin en büyük suçu.