Er is multiplayer gaming en dan is er GTA online. In deze wereld zijn regels optioneel, explosies zijn een dagelijkse gebeurtenis, en je bent nooit ver van iemand in een clownmasker die je dag wil verpesten.
Toen Rockstar de game in 2013 lanceerde, brachten ze niet alleen een titel uit; Ze creëerden onbedoeld een 24/7 door misdaad geteisterd pretpark. Hier is iedereen een overvalbrein, een chaosgremlin of beide voor het ontbijt. We werken samen met Eneba om deze wild chaotische gedeelde sandbox op internet te verkennen.
De meeste multiplayer -games gedijen op structuur. GTA Online daarentegen heeft die structuur genomen, heeft het met een koevoet geslagen en in de Los Santos -rivier gooide. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkel doel, laat het je in een stad vallen waar de enige echte regel is "probeer niet te worden verdrietig door een vliegende motorfiets."
Of u nu een bank wilt beroven met uw beste vrienden of een semi-vrachtwagen van een dak wilt lanceren om te zien of het in een zwembad landt, beide zijn geldige bezigheden. Deze mix van missiegedreven actie en onvoorspelbare chaos maakt het spel zo verslavend-en verrassend sociaal.
Voor degenen die de voorkeur geven aan minder slijpen en meer pronken met hun luipaard-print helikopter, zijn goedkope haaienkaarten een redder in nood. Ze stellen je in staat om je weg naar het hoge leven te kopen zonder tranen over kratten te werpen die je nog moet verplaatsen.
Niets bevordert kameraadschap, zoals het overleven van een shootout van tien minuten in Vinewood met drie sterren op je staart en een gezocht niveau dat in het echte leven als een misdrijf zou kunnen kwalificeren. In GTA Online is de onuitgesproken band die u deelt met de willekeurige vreemdeling die uw leven redt met een sluipschuttergeweer sterker dan veel werkelijke relaties.
Natuurlijk, je zou misschien 45 minuten kunnen besteden aan het organiseren van een missie alleen voor je buddy om "per ongeluk" een helikopter in je jacht te laten crashen. Maar dat is gewoon hoe liefde werkt in Los Santos. Iedereen is een bedreiging, en op de een of andere manier is het charmant.
Sociaal spel in GTA Online gaat niet over teamcoördinatie; Het gaat over onuitgesproken pacten, wraak wrok en hysterisch lachend in voicechat omdat iemand net door een NPC is overvallen voor $ 12. Het is pure, onvoorspelbare multiplayer -vreugde, gekleed in een leren jas en zonnebril.
Vóór GTA online waren multiplayer -games meestal schoon, bevatten wedstrijden. Na de release begon elke ontwikkelaar te klauteren om zijn eigen 'massaal online chaos simulator' te bouwen. Titels zoals Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon aan te boren van dezelfde formule - grote open werelden, gelaagde systemen en eindeloos potentieel voor onzin.
Zelfs sociale platforms evolueerden om gelijke tred te houden. Roleplay-servers explodeerden in populariteit en veranderde wat ooit een digitale oorlogswarzone was in een volledig improvisatietheater met misdaad. Eén moment kapen je een vliegtuig; De volgende, je speelt een moreel dubbelzinnige EMT op zoek naar een rustig leven.
Uiteindelijk gaat GTA Online niet alleen over bankrekeningen of carrosserietellingen - het gaat over de verhalen. Het soort dat je je vrienden later vertelt. Geen enkele andere game balanceert absurditeit en vrijheid zoals deze.
Als u uw volgende uitstapje naar digitale criminaliteit plant, maken digitale marktplaatsen zoals Eneba het lachwekkend eenvoudig om je voor te bereiden op chaos. Sla wapens, auto's en ja, goedkope haaienkaarten in voorraad, want in Los Santos is brak kijken de grootste misdaad van allemaal.