멀티 플레이어 게임이 있고 온라인으로 GTA가 있습니다. 이 세상에서 규칙은 선택 사항이며, 폭발은 매일 발생하며, 당신은 당신의 하루를 망치고 자하는 광대 마스크에서 누군가와는 거리가 멀지 않습니다.
Rockstar가 2013 년에 게임을 시작했을 때, 그들은 단지 타이틀을 발표하지 않았습니다. 그들은 실수로 24/7 범죄자가 달린 놀이 공원을 만들었습니다. 여기서 모든 사람은 습격 마스터 마인드, 혼돈 그렘린 또는 아침 식사 전에 둘 다입니다. 우리는 Eneba와 파트너 관계를 맺고 인터넷에서 혼란스러운 공유 샌드 박스를 탐색했습니다.
대부분의 멀티 플레이어 게임은 구조에서 번성합니다. 반면에 GTA 온라인은 그 구조를 가져다가 크로우 바로 부수고 로스 산토스 강으로 던졌습니다. 단 하나의 목표를 가진 로비에 당신을 제한하는 대신, 그것은 당신을 "비행 오토바이로 슬픔에 빠지지 않도록 노력하는 유일한 실제 규칙"입니다.
가장 친한 친구와 은행을 빼앗거나 수영장에 착륙하는지 확인하기 위해 옥상에서 반 트럭을 발사하든 둘 다 유효한 추구입니다. 이 사명 중심의 행동과 예측할 수없는 혼란의 혼합은 게임을 중독성이 있고 놀랍게도 사회적으로 만드는 이유입니다.
저렴한 상어 카드가 덜 연삭하고 더 많은 과시를 선호하는 사람들에게 저렴한 상어 카드는 생명의 은인입니다. 그들은 당신이 여전히 움직일 필요가있는 상자에 눈물을 흘리지 않고 높은 삶에 당신의 길을 살 수 있습니다.
베인 우드에서 10 분짜리 슛 아웃에서 살아남는 것과 같은 동지애를 촉진하는 것은 없습니다. 꼬리에 3 개의 별이 있고 실생활에서 중범 죄로 자격이있는 원하는 수준이 있습니다. GTA Online에서 저격 소총으로 생명을 구하는 임의의 낯선 사람과 공유하지 않은 유대는 많은 실제 관계보다 강합니다.
물론, 당신은 당신의 친구가 요트에 헬리콥터를 "우연히"충돌시키기 위해 미션을 조직하는 데 45 분을 소비 할 수 있습니다. 그러나 그것은 로스 산토스에서 사랑이 작동하는 방식입니다. 모두가 위협적이고 어떻게 든 매력적입니다.
GTA 온라인의 소셜 플레이는 팀 조정에 관한 것이 아닙니다. 누군가가 NPC에 12 달러에 습격 당했기 때문에 말이없는 협정, 복수 원망 및 음성 채팅에서 히스테리하게 웃는 것에 관한 것입니다. 가죽 자켓과 선글라스를 입은 순수하고 예측할 수없는 멀티 플레이어 Joy입니다.
GTA 온라인 이전에 멀티 플레이어 게임은 대부분 깨끗하고 포함 된 경기였습니다. 출시 후 모든 개발자는 자신의 "대규모 온라인 혼돈 시뮬레이터"를 구축하기 위해 스크램블링을 시작했습니다. Red Dead Online 및 Watch Dogs : Legion과 같은 제목은 같은 공식을 시작했습니다.
소셜 플랫폼조차도 속도를 유지하도록 진화했습니다. 롤 플레잉 서버는 인기가 폭발하여 한때 디지털 워 존이 범죄가있는 본격적인 즉흥 극장으로 바꿨습니다. 한 순간 당신은 비행기를 가로 채고 있습니다. 다음으로, 당신은 조용한 삶을 추구하는 도덕적으로 모호한 EMT를하고 있습니다.
궁극적으로 GTA Online은 은행 계좌 나 신체 수가 아니라 이야기에 관한 것입니다. 나중에 친구에게 말하는 종류. 다른 게임은 이와 같은 부조리와 자유의 균형을 유지하지 않습니다.
다음에 디지털 범죄에 대한 진출을 계획하고 있다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 Mayhem을 준비하기가 매우 쉽습니다. 로스 산토스에서 파산이 가장 큰 범죄이기 때문에 무기, 자동차, 그리고 저렴한 상어 카드를 구입하십시오.