Ev > Haberler > Diablo 4'ün 2025 yol haritası hayal kırıklığına uğrattı Hardcore hayranları, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı
Diablo 4, 2025 için ilk içerik yol haritasını 2026 için planlananlara bir bakışla tanıttı. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasını tartışarak ikinci genişleme ve potansiyel IP işbirliklerine değindi. Bununla birlikte, topluluk, oyuncuları meşgul edecek kadar önemli olup olmayacağını sorgulayarak 2025 içeriği hakkında endişeleri dile getirdi.
"Ah oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçler bekleyemem," dedi Redditor Inangelion. "Çok uyuşturucu olacak!"
Bu duygu, daha heyecan verici güncellemeler yapmayı uman birçok özel Diablo 4 oyuncusu tarafından yankılanıyor.
"Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, 'Size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım' ya da 'Diğer arazilerden gelen tüccarların, öğelerinizi sınıf mekaniğinizi tamamen değiştirecek şekilde yükseltmenize izin veren malzemeler getirdikleri bir nakliye sistemine koyalım' gibidir.
"D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Fragrantbutte, "Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada kemikte biraz hayal kırıklığı gibi görünmüyor," dedi.
Artyfowl444, "'Ve daha fazlası' burada çok ağır kaldırma yapıyor.
Çevrimiçi tartışma o kadar yoğunlaştı ki Diablo topluluk yöneticisi Lyricana_Nightrayne, Diablo 4 alt bölümündeki endişeleri gidermek için adım attı: "Yol haritasının daha sonraki bölümlerine ekibin üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik." "2025'te gelen tek şey bu değil :)"
Temel sorunlardan biri Blizzard'ın Diablo 4'teki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları mevsimsel sıfırlamayı takdir ederken, diğerleri her yeni sezonla derin etkileşimi caydırdığını düşünüyor. Bazıları, tüm mevsimsel içeriği tutmanın oyunu ezici hale getireceğini iddia ederken, diğerleri daha önemli güncellemelerin beklendiği 2026'ya kadar ara vermeyi düşünüyor.Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve şimdi Microsoft'ta bir kurumsal yönetici olan Mike Ybarra, konuyla ilgili düşüncelerini X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla paylaştı.
"Bir kutuyu kontrol etmek için gönderme," dedi Ybarra. "Mevsimlerin nakliye döngüsünden çıkması, sorunları çözmek için iki ay geçirmesi, ardından tekrarlamaları gerekiyor.
"Duraklatın ve takımın son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman verin. Bir hafta boyunca bir veya üçe oynamak benzersiz bir 'Uber' patronu 500 kez vurdu, daha sonra gelecek sezona kadar bırakmak temelde eğlenceli değil.
"Genişletme programı çok uzun - yıllık olmalı. 'Hikaye' yatırımını azaltın (bir ARPG'de bir zamanlar için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, yeni mafya türlerine, birkaç günden fazla süren yeni son oyun etkinliklerine odaklanın.
"Döngü sadece temel sorunları düzeltmeden göndermeye devam ederse, Diablo'nun nereye gittiğinden emin değilim. İstediğiniz tüm son oyun etkinliklerini ekleyebilirsiniz, ancak aynı sorunlarla yerinde çalışacaksınız. Bir noktada çok fazla rastgele şey var, çabaya değmez."
73 resim
Diablo 4'ün genişlemeleri hakkındaki tartışmalar, başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesinden kaynaklanmaktadır. Blizzard, her yıl bir genişleme serbest bırakmayı planlamıştı, ancak 2024'te nefret gemisini piyasaya sürdükten sonra ikinci genişleme 2025'i atlayacak.
Röportajımızda Gibson, Diablo 4'ü canlı bir servis oyunu olarak geliştirmenin zorluklarını araştırarak ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişletmelerle dengeledi.
Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çünkü bu ay da üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna bağlı olarak çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şekilde değişebiliriz.
"Ve bu kesinlikle gelişmenin yeni bir yolu. Kesinlikle toplulukla yüksek etkileşim. Diablo ile ilgili ilginç şey, çok farklı topluluk türlerine sahip olmamız, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor.
"Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu yüzden oyun türlerinin büyük bir odağı olan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz ya da 9. sezondayken kabus zindanlarına geçebiliriz ve bu yüzden farklı gruplara büyük ölçüde hitap ettiğimiz için, farklı gruplara hitap ettiğimiz için bir fırsattır."
Diablo 4 Sezon 8, Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9'un yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.