*Hollow Era*ay isang kapanapanabik na laro ng Roblox na bumagsak sa mga manlalaro sa mapang -akit na mundo ng ** Bleach ** anime. Ang gabay na ito ay tututuon sa landas ng pag -unlad para sa ** SHIGIMI (Soul Reaper) ** Archetype, isa sa dalawang pangunahing uri ng character na maaari mong piliin, na may ** guwang ** na ang iba pa. Kaya, ihanda ang iyong Zanpakuto, i -channel ang iyong reiatsu, at galugarin natin ang * Hollow Era * Gabay sa Pag -unlad ng SHINIGAMI.
Sa pagsisimula ng*Hollow Era*, nagsisimula ka bilang isang ** kaluluwa ng kaluluwa **, isang kamakailang namatay na nilalang. Upang magbago sa isang shinigami o kaluluwa na reaper, dapat mong tanggapin ang unang paghahanap mula sa NPC na kilala bilang ** nasaktan ang SHIGAMI **. Siya ay nasa desperadong pangangailangan ng tulong, at sa pagtanggap ng kanyang paghahanap, nakatuon ka sa landas ng shinigami, na -lock ka mula sa pagiging isang guwang maliban kung kalaunan ay naging isang ** visored **. Kung masigasig ka sa paglalaro bilang isang guwang, tingnan ang aming hiwalay na gabay sa guwang na pag -unlad.
Screenshot ng escapist
Sa panahon ng paunang yugto kung saan pipiliin mo sa pagitan ng shinigami at guwang, ang oras ay ang kakanyahan. Upang maging isang guwang, masira mo lang ang iyong chain. Gayunpaman, kung nilalayon mong maging isang shinigami, ang kadena ay unti -unting masisira sa sarili nitong bawat dalawang minuto. Ang pagwawalang -bahala sa prosesong ito ay magreresulta sa pagiging isang guwang sa pamamagitan ng default. Kung nangyari iyon, kumunsulta sa aming gabay sa ** gumagalaw ang muling pagkabuhay ** upang mag -navigate sa iyong guwang na paglalakbay.
Matapos maging isang shinigami, ang iyong unang gawain ay upang linisin ang 6 na nawawalang kaluluwa, na nakahanay sa tungkulin ng SHIGAMI na mapanatili ang balanse sa pagitan ng buhay at kamatayan. Susunod, makakahanap ka ng isa pang NPC na malapit sa Hurt Shinigami, na magtutulungan sa iyo na maghatid ng liham sa isang kaibigan ng doktor na malapit sa ospital.
Screenshot ng escapist
Ang mga maagang pakikipagsapalaran ay isang mahusay na pagkakataon upang maging pamilyar sa iyong mga kakayahan sa shinigami. Isaalang -alang ang pagbili ng isang $ 1,000 random na tabak ng kapangyarihan mula sa isang tindahan ng Urahara. Kung mayroon kang mga pondo, ang bus stop ay maaaring magsilbi bilang isang pagpipilian sa teleport/mabilis na paglalakbay para sa $ 200, na ibinigay ng malawak na mapa ng laro. Para sa isang mas maginhawang solusyon sa paglalakbay, maaari kang bumili ng ** walang hanggan mabilis na paglalakbay ** sa robux shop para sa 149 Robux.
Screenshot ng escapist
Ang kasunod na mga pakikipagsapalaran ay minarkahan ng isang pulang crosshair, na gumagabay sa iyo sa iba't ibang mga hamon. Mula sa pagtalo ng isang solong guwang hanggang sa pagbagsak ng 5 nasirang shinigamis, mag-unlad ka hanggang sa maabot mo ang antas 15. Ang mga paghahanap sa * guwang na panahon * ay ikinategorya sa paulit-ulit, pag-unlad, at mga tiyak na landas na mga pakikipagsapalaran, tulad ng mga para sa Vizard at Airwalk.
Screenshot ng escapist
Upang ma -maximize ang iyong potensyal na shinigami, ang madiskarteng pamumuhunan ng iyong mga puntos ng kasanayan ay mahalaga. Nag -aalok ang ** Reiatsu Skill Tree ** ng iba't ibang ** KIDO ** Mga Kakayahan, eksklusibo sa SHIGAMI.
Ang mga node ng KIDO at Reiatsu ay nagpapaganda ng iyong pinsala at reiatsu output, ayon sa pagkakabanggit. Narito ang ilang mga pangunahing kakayahan sa KIDO:
Upang i -unlock ang iyong ** Shikai ** sa*guwang na panahon*, dapat mong maabot ang antas 15 at bisitahin ang URIHIRO upang simulan ang ** pagsasanay sa Shikai ** Quest. Ang iyong hamon ay upang talunin ang ** Urahara Kisuke **, kumita ng 1,700 exp sa tagumpay, na pagkatapos ay pinapayagan kang magamit ang mga kapangyarihan ng Shikai.
Screenshot ng escapist
** Babala **: Ang pagharap sa Kisuke sa antas 15 ay maaaring maging matigas kung ang iyong karakter ay hindi ganap na na -optimize. Isaalang -alang ang paggiling sa antas ng 25 o mas mataas bago subukan ang hamon na ito kung hindi ka tiwala sa iyong mga kakayahan.
Sa pag -unlock ng Shikai, ang iyong sandata ay nakakakuha ng isang random na malakas na kakayahan. Kung hindi ka nasiyahan sa bagong kapangyarihan, maaari mo itong muling i-roll sa Urahara Shop para sa isang bayad. Ang pag -activate ng Shikai ay nangangailangan ng isang buong Rage bar, na pinupuno habang nakikipag -ugnayan ka o nasira. Pindutin ang y (default keybind) upang maisaaktibo ang Shikai, na mag -deactivate kapag ang iyong reiatsu ay maubos o pinakawalan mo ang susi.
Ang iyong antas ng Shikai mastery ay nagdaragdag sa mga puntos ng mastery na nakuha sa pamamagitan ng paggamit ng mga kasanayan sa Shikai. Ang mas mataas na antas ng mastery ay nagbabawas ng galit na ginugol sa paggamit ng shikai at may iba't ibang mga epekto ng aura at mga pagpapahusay ng visual:
Kapag napili mo ang landas ng shinigami, ang pagiging isang ** visored ** ay nagbibigay -daan sa iyo upang masira ang hadlang sa pagitan ng shinigami at guwang, gamit ang isang ** guwang na mask ** upang lumipat sa pagitan ng dalawa. Upang ituloy ang landas na ito, dapat mong maabot ang ** Antas 50 ** at i -unlock ang istilo ng pakikipaglaban sa vizard sa bodega ng ** Vizard.
Screenshot ng escapist
Upang maging isang bisita, kakailanganin mong makuha ang ** HogyoKu **, isang mystical orb na sumisira sa mga hadlang sa pagitan ng guwang at shinigami. Ito ay nagsasangkot sa pagtalo sa ** hari ng Hueco Mundo **, kahit na ang Hogyoku ay may isang 1% drop rate lamang. Matapos makuha ang Hogyoku, maaari kang magpatuloy sa pag -unlad ng Visored.
Bilang isang visored, nakakakuha ka ng access sa mga natatanging perks at buffs. ** Control ng mask ** Binabawasan ang pagkakataon ng iyong guwang na pagkuha, habang ang ** Visored ** node ay nagpapalawak ng tagal na maaari mong isuot ang mask, pagpapahusay ng iyong output ng pinsala na may mga guwang na kapangyarihan.
Screenshot ng escapist
Sa oras ng pagsulat ng gabay na ito, ang ** Bankoi ** ay hindi magagamit sa*guwang na panahon*. Gayunpaman, dahil sa katanyagan ng laro, malamang na ang Bankai ay ipakilala sa mga pag -update sa hinaharap. Isaalang -alang ang mga anunsyo tungkol sa malakas na kakayahang ito.
Kung nahanap mo ang iyong sarili na disorient sa labanan, gamitin ang ** ang pindutan ng pag -lock ** upang tumuon sa iyong pangunahing target. Maaari itong maging isang lifesaver sa isang laro na kung minsan ay maaaring maging maraming surot at laggy. Alamin na ** I-block ang mga pag-atake ng kaaway ** maaga pa, dahil kahit na ang mga mababang antas ng mga kaaway ay maaaring makitungo sa malaking pinsala. Kapag namatay ka, mawawalan ka ng pera, kaya isaalang -alang ang pamumuhunan sa ** bus teleport ** upang makatipid ng oras sa paglalakbay sa pagitan ng mga pakikipagsapalaran.
Kapag naglalaan ng mga puntos ng kasanayan, unahin ang ** lakas at bilis ** sa una para sa mas mahusay na pinsala sa output at kadaliang kumilos. Gamitin ang iyong kahulugan ng reiatsu sa pamamagitan ng pagpindot at paghawak ng j (default keybind) upang ipakita ang mga marker sa paligid ng ** karakura **. Kung mas gusto mo ang mas kaunting giling at higit pang pagkilos, ang landas ng shinigami ay maaaring maging mas kasiya -siya kaysa sa guwang na ruta, na maaaring paulit -ulit.
Screenshot ng escapist
Tinatapos nito ang aming * guwang na panahon * gabay sa pag -unlad ng shinigami. Tandaan, ang laro ay nasa pag -unlad pa rin, kaya asahan ang ilang mga bug at lag. Upang mabigyan ang iyong sarili ng isang maagang pagpapalakas, huwag kalimutan na i -claim ang iyong * guwang na panahon * mga code!