*Hollow Era* - захватывающая игра Roblox, которая погружает игроков в очаровательный мир ** отбеливателя ** аниме. Это руководство будет сосредоточено на пути прогрессирования для ** шинигами (душевный жнец) ** Архетип, один из двух главных типов героев, которые вы можете выбрать, с ** пустого **, будучи другим. Итак, готовы к Zanpakuto, направите свой Reiatsu, и давайте рассмотрим руководство по прогрессу Shinigami.
В начале*Полой эпохи*вы начинаете как ** дух души **, недавно умерший сущность. Чтобы преобразовать в синигами или душевный жнец, вы должны принять первый квест из NPC, известного как ** Hurt Shinigami **. Она в отчаянии нуждается в помощи, и, принимая ее поиски, вы посвятите себя по пути синигами, зафиксируя вас от того, чтобы стать пустой, если вы позже не станете ** посещаемым **. Если вы заинтересованы в том, чтобы играть как в пустую, ознакомьтесь с нашим отдельным руководством по пустоте.
Скриншот от Escapist
На начальном этапе, где вы выбираете между шинигами и пустой, время имеет значение. Чтобы стать пустой, вы просто сломаете свою цепь. Однако, если вы стремитесь стать шинигами, цепь будет постепенно ломаться сами по себе каждые две минуты. Игнорирование этого процесса приведет к тому, что по умолчанию станет пустой. Если это произойдет, проконсультируйтесь с нашим руководством по ** Воскрести двигаться **, чтобы ориентироваться в вашем пустоте.
После того, как он стал шинигами, ваша первая задача - очистить 6 потерянных душ, согласованных с обязанностью синигами поддерживать баланс между жизнью и смертью. Затем вы найдете еще одну NPC возле Hurt Shinigami, который поручите вам доставить письмо другу врача возле больницы.
Скриншот от Escapist
Ранние квесты - отличная возможность ознакомиться со своими способностями синигами. Рассмотрим покупку случайного меча власти в 1000 долларов в магазине Urahara. Если у вас есть средства, автобусная остановка может служить опцией Teleport/Fast Travel за 200 долларов, учитывая обширную карту игры. Для еще более удобного туристического решения вы можете приобрести ** Бесконечное быстрое путешествие ** в магазине Robux для 149 Robux.
Скриншот от Escapist
Последующие квесты отмечены красным перекрестным шаром, направляя вас по различным проблемам. От победы над одной пустой до снесения 5 поврежденных синигами, вы прогрессируете до тех пор, пока не достигнете уровня 15. Квесты в * пустоте * * классифицируются на воспроизводимые, прогрессирующие и специфические для пути квесты, такие как квесты для Vizard и Airwalk.
Скриншот от Escapist
Чтобы максимизировать свой потенциал шинигами, стратегические инвестиции в ваши навыки имеют решающее значение. ** Дерево навыков Reiatsu ** предлагает различные ** Kido ** способности, эксклюзивные для Shinigami.
Узлы Kido и Reiatsu усиливают ваш урон и выходы Reiatsu, соответственно. Вот некоторые ключевые способности Кидо:
Чтобы разблокировать свой ** Shikai ** в*пустую эру*, вы должны достичь 15 -го уровня и посетить Урихиро, чтобы начать обучение ** Шикай ** квест. Ваша задача состоит в том, чтобы победить ** Урахара Кисуке **, заработав 1700 эксплуата на успех, что затем позволяет вам использовать силовые силы Shikai.
Скриншот от Escapist
** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ **: лицом к Кисуке на уровне 15 может быть жестким, если ваш персонаж не полностью оптимизирован. Рассмотрите возможность шлифования до уровня 25 или выше, прежде чем пытаться выполнить эту проблему, если вы не уверены в своих способностях.
Разблокируя Шикай, ваше оружие приобретает случайную мощную способность. Если вы не удовлетворены новой властью, вы можете занять его в магазине Urahara за плату. Активация Shikai требует полной ярости, которая заполняется, когда вы наносите или получаете урон. Нажмите y (по умолчанию ключи), чтобы активировать Shikai, который будет деактивировать, когда ваш Reiatsu будет истощен или выпустите клавишу.
Ваш уровень мастерства Shikai увеличивается с точками мастерства, заработанными с использованием навыков шикая. Более высокие уровни мастерства снижают ярость, потраченную во время использования шикая, и поставляются с различными эффектами ауры и визуальными улучшениями:
После того, как вы выбрали путь Shinigami, став ** посетителем **, позволяет преодолеть барьер между синигами и пустой, используя ** полную маску ** для переключения между ними. Чтобы продолжить этот путь, вы должны достичь ** уровня 50 ** и разблокировать стиль боя Vizard на складе ** Vizard **.
Скриншот от Escapist
Чтобы стать посещением, вам нужно получить ** Hogyoku **, мистический шар, который преодолевает барьеры между Hollow и Shinigami. Это включает в себя победу над ** королем Хюко Мундо **, хотя у Хогёку всего 1% падение. После приобретения Hogyoku вы можете продолжить развитие.
Как посещение, вы получаете доступ к уникальным льготам и любителям. ** Управление маской ** снижает вероятность того, что ваш полый захват, в то время как ** посещаемого ** узел продлевает продолжительность, вы можете носить маску, увеличивая выходной сигнал ущерба с помощью полых держав.
Скриншот от Escapist
На момент написания этого руководства ** Bankai ** не доступен в*Полая эра*. Однако, учитывая популярность игры, вполне вероятно, что Bankai будет представлен в будущих обновлениях. Следите за объявлениями об этой мощной способности.
Если вы обнаружите себя дезориентированным в бою, используйте ** кнопку блокировки **, чтобы сосредоточиться на вашей основной цели. Это может быть спасением в игре, которая иногда может быть глюкой и задержкой. Научитесь ** блокировать атаки противника ** на раннем этапе, так как даже враги низкого уровня могут нанести значительный ущерб. Когда вы умрете, вы потеряете немного денег, поэтому подумайте о инвестициях в ** автобусное телепорт **, чтобы сэкономить время между квестами.
При распределении точек навыков приоритет ** прочность и скорость ** первоначально для лучшего урона и подвижности. Используйте свое чувство Reiatsu, нажав и удерживая j (корзин по умолчанию), чтобы раскрыть маркеры вокруг ** Каракура **. Если вы предпочитаете меньше размолочных и больших действий, путь шинигами может быть более приятной, чем пустого маршрута, который может быть повторяющимся.
Скриншот от Escapist
На этом завершается наше руководство по развитию «Полая эпоха». Помните, что игра все еще находится в разработке, так что ожидайте некоторых ошибок и отставания. Чтобы дать себе ранний импульс, не забудьте претендовать на свои коды * пустых эпохи *!