*Hollow Era*is een spannend Roblox -spel dat spelers in de boeiende wereld van de ** Bleach ** anime stort. Deze gids zal zich concentreren op het progressiepad voor het ** Shinigami (Soul Reaper) ** archetype, een van de twee hoofdpersonentypen die je kunt kiezen, met ** hol ** zijn de andere. Dus, maak je Zanpakuto klaar, kanel je reiatsu en laten we de * Hollow Era * Shinigami Progression Guide verkennen.
Aan het begin van*Hollow Era*Begin je als een ** Soul Spirit **, een recent overleden entiteit. Om te transformeren in een Shinigami of Soul Reaper, moet je de eerste zoektocht accepteren van de NPC die bekend staat als ** Hurt Shinigami **. Ze heeft dringend behoefte aan hulp, en bij het accepteren van haar zoektocht verbindt u zich aan het Shinigami -pad, waardoor u een holle wordt, tenzij u later een ** Vised ** wordt. Als je graag als holle speelt, bekijk dan onze afzonderlijke gids over holle progressie.
Screenshot door de escapist
Tijdens de beginfase waarin u kiest tussen Shinigami en Hollow, is de tijd van essentieel belang. Om een hol te worden, breekt u gewoon uw ketting. Als u echter een shinigami wilt zijn, zal de keten geleidelijk om de twee minuten vanzelf breken. Het negeren van dit proces zal ertoe leiden dat standaard een holte wordt. Als dat gebeurt, raadpleegt u onze gids over ** Resurrection Moves ** om uw holle reis te navigeren.
Nadat je een shinigami bent geworden, is je eerste taak om 6 verloren zielen te zuiveren, in overeenstemming met de plicht van de Shinigami om het evenwicht tussen leven en dood te behouden. Vervolgens vind je een andere NPC in de buurt van Hurt Shinigami, die je zal doen om een brief aan een doktersvriend in de buurt van het ziekenhuis te leveren.
Screenshot door de escapist
Vroege speurtochten zijn een geweldige kans om vertrouwd te raken met je shinigami -vaardigheden. Overweeg om een willekeurig zwaard van $ 1.000 te kopen bij een Urahara -winkel. Als je het geld hebt, kan de bushalte dienen als een teleport/snelle reisoptie voor $ 200, gezien de uitgebreide kaart van de game. Voor een nog handiger reisoplossing kunt u ** oneindige snelle reizen kopen ** in de Robux -winkel voor 149 Robux.
Screenshot door de escapist
Daaropvolgende missies zijn gemarkeerd met een Rode Kruishaar, die je door verschillende uitdagingen begeleiden. Van het verslaan van een enkele holle tot het verwijderen van 5 corrupte shinigami's, je zult vooruitgang boeken tot je niveau 15 bereikt. Quests in * Hollow Era * zijn gecategoriseerd in herhaalbare, progressie en padspecifieke quests, zoals die voor vizard en airwalk.
Screenshot door de escapist
Om uw Shinigami -potentieel te maximaliseren, zijn strategische investeringen van uw vaardigheidspunten cruciaal. De ** reiatsu Skill Tree ** biedt verschillende ** kido ** vaardigheden, exclusief voor Shinigami.
Kido- en reiatsu -knooppunten verbeteren respectievelijk uw schade en reiatsu -output. Hier zijn enkele belangrijke kido -vaardigheden:
Om je ** Shikai ** in*Hollow Era*te ontgrendelen, moet je niveau 15 bereiken en Urihiro bezoeken om de ** Shikai Training ** Quest te starten. Jouw uitdaging is om ** Urahara Kisuke ** te verslaan, en 1.700 exp te verdienen op succes, waardoor je vervolgens Shikai -krachten kunt benutten.
Screenshot door de escapist
** WAARSCHUWING **: Kisuke op niveau 15 onder ogen zien kunnen moeilijk zijn als je personage niet volledig is geoptimaliseerd. Overweeg om te slijpen naar niveau 25 of hoger voordat u deze uitdaging probeert als u geen vertrouwen hebt in uw vaardigheden.
Bij het ontgrendelen van Shikai krijgt je wapen een willekeurig krachtig vermogen. Als u niet tevreden bent met de nieuwe stroom, kunt u deze opnieuw in de urahara-winkel opnieuw regelen. Shikai -activering vereist een volledige woede -balk, die vult als u zich aanricht of schade opneemt. Druk op Y (standaard keybind) om Shikai te activeren, die zal deactiveren wanneer uw reiatsu uitgeput is of u de sleutel vrijgeeft.
Je Shikai Mastery -niveau neemt toe met masterpunten verdiend met behulp van Shikai -vaardigheden. Hogere beheersingsniveaus verminderen de woede die wordt besteed tijdens het gebruik van shikai en komt met verschillende aura -effecten en visuele verbeteringen:
Zodra je het Shinigami -pad hebt gekozen, kun je een ** opgenomen ** worden ** je de barrière tussen Shinigami en Hollow doorbreken, met behulp van een ** hol masker ** om tussen de twee te schakelen. Om dit pad na te streven, moet je ** niveau 50 ** bereiken en de Vizard -vechtstijl ontgrendelen in het magazijn van ** Vizard **.
Screenshot door de escapist
Om een vizier te worden, moet je de ** Hogyoku ** verkrijgen, een mystieke bol die de barrières tussen holle en shinigami doorbreekt. Dit omvat het verslaan van de ** koning van Hueco Mundo **, hoewel de Hogyoku slechts 1% druppel heeft. Na het verwerven van de Hogyoku kun je doorgaan met de opgenomen progressie.
Als vervulde krijgt u toegang tot unieke voordelen en buffs. ** Mask Control ** vermindert de kans dat uw holle overname het overneemt, terwijl het ** Visored ** Node de duur verlengt dat u het masker kunt dragen, waardoor uw schade -output met holle krachten wordt verbeterd.
Screenshot door de escapist
Op het moment van het schrijven van deze gids is ** Bankai ** niet beschikbaar in*Hollow Era*. Gezien de populariteit van het spel is het echter waarschijnlijk dat Bankai in toekomstige updates zal worden geïntroduceerd. Houd in de gaten voor aankondigingen met betrekking tot deze krachtige vaardigheid.
Als u merkt dat u gedesoriënteerd bent in een gevecht, gebruikt u ** De knop Lockup ** om zich te concentreren op uw primaire doelwit. Dit kan een redder in nood zijn in een spel dat soms buggy en laggy kan zijn. Leer om vijandelijke aanvallen ** vroeg te blokkeren, want zelfs vijanden op laag niveau kunnen aanzienlijke schade aanrichten. Als je sterft, verlies je wat geld, dus overweeg om te investeren in ** Bus Teleport ** om tijd te besparen tussen de missies.
Bij het toewijzen van vaardigheidspunten, prioriteit geven aan ** Sterkte en snelheid ** Aanvankelijk voor betere schade -output en mobiliteit. Gebruik je reiatsu -sense door op J (standaard keybind) te drukken en vast te houden om markers rond ** Karakura ** te onthullen. Als u de voorkeur geeft aan minder sleur en meer actie, is het Shinigami -pad misschien aangenamer dan de holle route, die repetitief kan zijn.
Screenshot door de escapist
Dit concludeert onze * holle tijdperk * Shinigami Progression Guide. Vergeet niet dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus verwacht wat bugs en vertraging. Om jezelf een vroege boost te geven, vergeet niet om je * holle tijdperk * codes te claimen!