Bahay > Balita > Plague Inc Sequel na Presyo ng $2, isang Gamble ng Devs

Plague Inc Sequel na Presyo ng $2, isang Gamble ng Devs

After Inc.: Mga panganib at pagkakataong nagmumula sa $2 na diskarte sa pagpepresyo After Inc., ang sequel ng Plague Inc., ay ipapalabas sa Nobyembre 28, 2024, at ipapapresyo sa $2 lang. Gayunpaman, inamin ng developer ng Ndemic Creations na si James Vaughn sa isang panayam sa Game File na hindi siya lubos na nagtitiwala sa matapang na diskarte sa pagpepresyo na ito. Ang laro ay itinakda sa Plague Company at nagsasabi sa kuwento ng sangkatauhan na umusbong mula sa kanlungan ilang dekada matapos ang Necroa virus na nanalasa sa mundo. Bagama't ang After Inc. ay may mas optimistikong pananaw kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebel Inc., nagpahayag pa rin si Vaughn ng mga alalahanin tungkol sa $2 na tag ng presyo. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmumula sa katotohanan na ang merkado ng mobile gaming ay puspos ng mga free-to-play na laro at microtransactions. Gayunpaman, siya at ang kanyang koponan sa huli ay nagpasya
By Eric
Jan 18,2025

After Inc.: Mga Panganib at Oportunidad na Dulot ng $2 na Diskarte sa Pagpepresyo

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

After Inc., ang sequel ng Plague Inc., ay ipapalabas sa Nobyembre 28, 2024, sa halagang $2 lang. Gayunpaman, inamin ng developer ng Ndemic Creations na si James Vaughn sa isang panayam sa Game File na hindi siya lubos na nagtitiwala sa matapang na diskarte sa pagpepresyo na ito. Ang laro ay itinakda sa Plague Company at nagsasabi sa kuwento ng sangkatauhan na umusbong mula sa kanlungan ilang dekada matapos ang Necroa virus na nanalasa sa mundo.

Habang ang After Inc. ay may mas optimistikong pananaw kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebel Inc., si Vaughn ay nagpahayag pa rin ng mga alalahanin tungkol sa $2 na tag ng presyo. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmumula sa katotohanan na ang merkado ng mobile gaming ay puspos ng mga free-to-play na laro at microtransactions. Gayunpaman, siya at ang koponan sa huli ay nagpasya na manatili sa diskarteng ito, na may kumpiyansa na nagmumula sa tagumpay ng mga nakaraang laro.

“Ang tanging dahilan kung bakit maaari naming isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang bayad na laro ay dahil mayroon kaming dalawang matagumpay na laro, Plague Inc. at Rebel Inc., na tumutulong sa mga manlalaro na mahanap ang aming laro at patunayan na mayroon pa ring interes sa diskarte sa mobile. kailangan para sa mga larong malalim sa sex. Kung wala ang tulong ng Plague Inc., sa tingin ko ay hindi mapapansin ang anumang laro, gaano man kahusay

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Nangangako ang Ndemic Creations na lahat ng biniling content ay ibibigay sa mga manlalaro nang libre, at walang karagdagang bayad na item. Sa page ng App Store ng After Inc., nilinaw ng developer na walang "consumable microtransactions," idinagdag: "Ang expansion pack ay isang beses na pagbili, permanenteng paglalaro," tinitiyak na hindi mahahadlangan ang pag-unlad ng mga manlalaro sa pamamagitan ng karagdagang mga pagbabayad.

Sa kasalukuyan, ang After Inc. ay nasa ikalima sa listahan ng bayad na App Store, kasunod ng Plague Inc. at Stardew Valley. Ang laro ay mayroon ding rating na 4.77 sa 5 sa Google Play. Bilang karagdagan, ang isang bersyon ng maagang pag-access na tinatawag na After Inc. Revival ay ilulunsad din sa Steam sa 2025, na nagdadala ng pinakabagong laro ng Ndemic Creations sa mga PC player.

Ano ang After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ang After Inc. ay isang "mini" malakihang diskarte na laro na pinagsasama ang simulation at 4X na mga elemento ng diskarte. Sa isang post-apocalyptic na mundo na puno ng buhay at mga guho sa Britain, ang mga manlalaro ay kailangang bumuo ng maraming mga settlement.

Ang mga guho ay nagbibigay ng mahalagang crafting at building materials, gaya ng kahoy at scrap metal, para sa pagpapalawak, paglikha, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga gusali tulad ng mga sakahan at lumber mill upang simulan muli ang sibilisasyon ng tao. Ang pagbibigay ng mga kinakailangang serbisyo ay kritikal din upang mapanatiling masaya at masustansya ang mga mamamayan. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam) at gamitin ang kanilang iba't ibang kakayahan upang pamunuan ang mga pakikipag-ayos na ito.

Gayunpaman, papalapit na ang banta. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo at dapat silang alisin ng mga manlalaro upang matiyak ang ligtas na koleksyon ng mapagkukunan at pagpapalawak ng settlement. Ngunit sa sapat na mga mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring ibalik ng mga manlalaro ang mga talahanayan at ibalik ang mundo. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro: "Walang pako sa kuliglig na paniki ang hindi kayang ayusin!"

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved