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Plague Inc Suite au prix de 2 $, un pari par les développeurs

After Inc. : Risques et opportunités découlant de la stratégie de prix à 2 $ After Inc., la suite de Plague Inc., sortira le 28 novembre 2024 et coûtera seulement 2 $. Cependant, James Vaughn, du développeur Ndemic Creations, a admis dans une interview avec Game File qu'il n'était pas entièrement confiant dans cette stratégie de prix audacieuse. Le jeu se déroule dans Plague Company et raconte l'histoire de l'humanité sortant du refuge des décennies après que le virus Necroa ait ravagé le monde. Bien qu'After Inc. ait des perspectives plus optimistes que ses prédécesseurs, Plague Inc. et Rebel Inc., Vaughn a tout de même exprimé ses inquiétudes concernant le prix de 2 $. Ses inquiétudes viennent du fait que le marché du jeu mobile est saturé de jeux gratuits et de microtransactions. Cependant, lui et son équipe ont finalement décidé
By Eric
Jan 18,2025

After Inc. : risques et opportunités causés par la stratégie de tarification à 2 $

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

After Inc., la suite de Plague Inc., sortira le 28 novembre 2024, au prix de seulement 2 $. Cependant, James Vaughn, du développeur Ndemic Creations, a admis dans une interview avec Game File qu'il n'était pas entièrement confiant dans cette stratégie de prix audacieuse. Le jeu se déroule dans Plague Company et raconte l'histoire de l'humanité sortant du refuge des décennies après que le virus Necroa ait ravagé le monde.

Bien qu'After Inc. ait des perspectives plus optimistes que ses prédécesseurs, Plague Inc. et Rebel Inc., Vaughn a toujours exprimé ses inquiétudes concernant le prix de 2 $. Ses inquiétudes viennent du fait que le marché du jeu mobile est saturé de jeux gratuits et de microtransactions. Cependant, lui et l'équipe ont finalement décidé de s'en tenir à cette stratégie, avec la confiance venant du succès des matchs précédents.

« La seule raison pour laquelle nous pourrions envisager de sortir un jeu payant est parce que nous avons deux jeux à succès, Plague Inc. et Rebel Inc., qui aident les joueurs à trouver notre jeu et prouvent qu'il y a toujours un intérêt pour la stratégie sur mobile. besoin de jeux profondément sexuels. Sans l'aide de Plague Inc., je ne pense pas qu'un jeu, aussi bon soit-il, serait remarqué »

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Ndemic Creations promet que tout le contenu acheté sera fourni aux joueurs gratuitement et qu'il n'y aura aucun article payant supplémentaire. Sur la page App Store d'After Inc., le développeur indique clairement qu'il n'y a pas de « microtransactions consommables », ajoutant : « Le pack d'extension est un achat unique, un jeu permanent », garantissant que la progression des joueurs ne sera pas entravée. par des versements supplémentaires.

Actuellement, After Inc. se classe cinquième sur la liste payante de l'App Store, après Plague Inc. et Stardew Valley. Le jeu a également une note de 4,77 sur 5 sur Google Play. De plus, une version à accès anticipé appelée After Inc. Revival sera également lancée sur Steam en 2025, apportant le dernier jeu de Ndemic Creations aux joueurs PC.

Qu'est-ce qu'After Inc. ?

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After Inc. est un "mini" jeu de stratégie à grande échelle qui combine des éléments de simulation et de stratégie 4X. Les joueurs doivent reconstruire la société humaine à partir de zéro après les événements de Plague Inc. Dans un monde post-apocalyptique plein de vie et de ruines en Grande-Bretagne, les joueurs doivent construire plusieurs colonies.

Les ruines fournissent d'importants matériaux d'artisanat et de construction, tels que du bois et de la ferraille, pour l'expansion, la création et l'entretien des colonies. Les joueurs peuvent construire des bâtiments tels que des fermes et des scieries pour relancer la civilisation humaine. Fournir les services nécessaires est également essentiel pour que les citoyens soient heureux et nourris. De plus, les joueurs peuvent choisir l'un des cinq dirigeants (dix dans la version Steam) et utiliser leurs différentes capacités pour diriger ces colonies.

Cependant, la menace approche. Les zombies parcourent le monde et les joueurs doivent les éliminer pour assurer une collecte de ressources et une expansion des colonies en toute sécurité. Mais avec suffisamment de ressources et de main d’œuvre, les joueurs peuvent renverser la situation et reconquérir le monde. Vaughn assure aux joueurs : "Il n'y a rien qu'un clou dans une batte de cricket ne puisse réparer !"

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