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Plague Inc Sequela ao preço de US$ 2, uma aposta dos desenvolvedores

After Inc.: Riscos e oportunidades decorrentes da estratégia de preços de US$ 2 After Inc., a sequência de Plague Inc., será lançada em 28 de novembro de 2024 e custará apenas US$ 2. No entanto, James Vaughn, do desenvolvedor Ndemic Creations, admitiu em uma entrevista ao Game File que não está totalmente confiante nesta ousada estratégia de preços. O jogo se passa na Plague Company e conta a história da humanidade emergindo do abrigo décadas depois que o vírus Necroa devastou o mundo. Embora a After Inc. tenha uma perspectiva mais otimista do que suas antecessoras, Plague Inc. e Rebel Inc., Vaughn ainda expressou preocupação com o preço de US$ 2. Suas preocupações decorrem do fato de que o mercado de jogos móveis está saturado de jogos gratuitos e microtransações. No entanto, ele e sua equipe finalmente decidiram
By Eric
Jan 18,2025

After Inc.: riscos e oportunidades causados ​​pela estratégia de preços de US$ 2

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

After Inc., a sequência de Plague Inc., será lançada em 28 de novembro de 2024, ao preço de apenas US$ 2. No entanto, James Vaughn, do desenvolvedor Ndemic Creations, admitiu em uma entrevista ao Game File que não está totalmente confiante nesta ousada estratégia de preços. O jogo se passa na Plague Company e conta a história da humanidade emergindo do abrigo décadas depois que o vírus Necroa devastou o mundo.

Embora a After Inc. tenha uma perspectiva mais otimista do que seus antecessores, Plague Inc. e Rebel Inc., Vaughn ainda expressou preocupação com o preço de US$ 2. Suas preocupações decorrem do fato de que o mercado de jogos móveis está saturado de jogos gratuitos e microtransações. No entanto, ele e a equipa decidiram manter esta estratégia, com a confiança proveniente do sucesso dos jogos anteriores.

“A única razão pela qual poderíamos considerar lançar um jogo pago é porque temos dois jogos de sucesso, Plague Inc. e Rebel Inc., que ajudam os jogadores a encontrar nosso jogo e provar que ainda há interesse em estratégia no celular. necessidade de jogos sexuais profundos. Sem a ajuda da Plague Inc., não acho que nenhum jogo, por melhor que seja, seria notado ”

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A Ndemic Creations promete que todo o conteúdo adquirido será fornecido aos jogadores gratuitamente e não haverá itens pagos adicionais. Na página da App Store da After Inc., o desenvolvedor deixa claro que não há “microtransações consumíveis”, acrescentando: “O pacote de expansão é uma compra única, jogo permanente”, garantindo que o progresso dos jogadores não será prejudicado. por pagamentos adicionais.

Atualmente, a After Inc. ocupa o quinto lugar na lista paga da App Store, atrás da Plague Inc. O jogo também tem uma classificação de 4,77 de 5 no Google Play. Além disso, uma versão de acesso antecipado chamada After Inc. Revival também será lançada no Steam em 2025, trazendo o jogo mais recente da Ndemic Creations para jogadores de PC.

O que é After Inc.?

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After Inc. é um "mini" jogo de estratégia em grande escala que combina simulação e elementos de estratégia 4X que os jogadores precisam para reconstruir a sociedade humana do zero após os eventos da Plague Inc. Num mundo pós-apocalíptico cheio de vida e ruínas na Grã-Bretanha, os jogadores precisam construir vários assentamentos.

As ruínas fornecem materiais importantes de artesanato e construção, como madeira e sucata, para expandir, criar e manter assentamentos. Os jogadores podem construir edifícios como fazendas e serrarias para reiniciar a civilização humana. A prestação dos serviços necessários também é fundamental para manter os cidadãos felizes e nutridos. Além disso, os jogadores podem escolher um dos cinco líderes (dez na versão Steam) e usar suas diferentes habilidades para liderar esses assentamentos.

No entanto, a ameaça está se aproximando. Zumbis vagam pelo mundo e os jogadores devem eliminá-los para garantir a coleta segura de recursos e a expansão dos assentamentos. Mas com recursos e mão de obra suficientes, os jogadores podem virar a mesa e reconquistar o mundo. Vaughn garante aos jogadores: “Não há nada que um prego em um taco de críquete não consiga consertar

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