Dom > Aktualności > Plague Inc Sequel wyceniony na 2 dolary, ryzykowne przedsięwzięcie deweloperów

Plague Inc Sequel wyceniony na 2 dolary, ryzykowne przedsięwzięcie deweloperów

After Inc.: Ryzyko i możliwości wynikające ze strategii cenowej 2 dolarów After Inc., kontynuacja Plague Inc., ukaże się 28 listopada 2024 roku i będzie kosztować zaledwie 2 dolary. Jednak James Vaughn, deweloper Ndemic Creations, przyznał w wywiadzie dla Game File, że nie jest do końca pewien tej śmiałej strategii cenowej. Akcja gry rozgrywa się w Plague Company i opowiada historię ludzkości wychodzącej ze schronu kilkadziesiąt lat po tym, jak wirus Necroa spustoszył świat. Chociaż After Inc. ma bardziej optymistyczne perspektywy niż jego poprzednicy, Plague Inc. i Rebel Inc., Vaughn nadal wyrażał obawy dotyczące ceny wynoszącej 2 dolary. Jego obawy wynikają z faktu, że rynek gier mobilnych jest nasycony grami free-to-play i mikrotransakcjami. Jednak on i jego zespół ostatecznie zdecydowali
By Eric
Jan 18,2025

After Inc.: ryzyko i możliwości wynikające ze strategii cenowej 2 dolarów

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

After Inc., kontynuacja Plague Inc., ukaże się 28 listopada 2024 roku w cenie zaledwie 2 dolarów. Jednak James Vaughn, deweloper Ndemic Creations, przyznał w wywiadzie dla Game File, że nie jest do końca pewien tej śmiałej strategii cenowej. Akcja gry rozgrywa się w Plague Company i opowiada historię ludzkości wychodzącej ze schronu kilkadziesiąt lat po tym, jak wirus Necroa spustoszył świat.

Chociaż After Inc. ma bardziej optymistyczne perspektywy niż jego poprzednicy, Plague Inc. i Rebel Inc., Vaughn nadal wyrażał obawy dotyczące ceny 2 dolarów. Jego obawy wynikają z faktu, że rynek gier mobilnych jest nasycony grami free-to-play i mikrotransakcjami. Jednak on i zespół ostatecznie zdecydowali się pozostać przy tej strategii, opierając się na pewności siebie płynącej z sukcesów w poprzednich grach.

„Jedynym powodem, dla którego moglibyśmy rozważyć wydanie płatnej gry, jest to, że mamy dwie udane gry, Plague Inc. i Rebel Inc., które pomagają graczom znaleźć naszą grę i udowadniają, że nadal istnieje zainteresowanie strategią na urządzeniach mobilnych. potrzeba gier o głębokim seksie Bez pomocy Plague Inc. nie sądzę, aby jakakolwiek gra, niezależnie od tego, jak dobra, zostałaby zauważona ”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations obiecuje, że cała zakupiona zawartość zostanie udostępniona graczom za darmo i nie będzie żadnych dodatkowych płatnych przedmiotów. Na stronie App Store firmy After Inc. deweloper wyjaśnia, że ​​nie ma żadnych „mikrotransakcji konsumpcyjnych”, dodając: „Dodatek to jednorazowy zakup i możliwość gry na stałe”, zapewniając, że postępy graczy nie będą utrudnione poprzez dodatkowe płatności.

Obecnie After Inc. zajmuje piąte miejsce na liście płatnych aplikacji w App Store, za Plague Inc. i Stardew Valley. Gra ma również ocenę 4,77 na 5 w Google Play. Ponadto w 2025 roku na platformie Steam zostanie udostępniona wersja wczesnego dostępu o nazwie After Inc. Revival, dzięki której najnowsza gra Ndemic Creations będzie dostępna dla graczy na komputerach PC.

Co to jest After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc. to „mini” gra strategiczna na dużą skalę, która łączy elementy symulacji i strategii 4X. Gracze muszą od nowa odbudować społeczeństwo ludzkie po wydarzeniach z Plague Inc. W postapokaliptycznym świecie pełnym życia i ruin w Wielkiej Brytanii gracze muszą budować wiele osad.

Ruiny zapewniają ważne materiały rzemieślnicze i budowlane, takie jak drewno i złom, potrzebne do rozbudowy, tworzenia i utrzymywania osad. Gracze mogą budować budynki, takie jak farmy i tartaki, aby ponownie uruchomić ludzką cywilizację. Zapewnienie niezbędnych usług ma również kluczowe znaczenie dla zapewnienia obywatelom szczęścia i pożywienia. Ponadto gracze mogą wybrać jednego z pięciu przywódców (dziesięć w wersji na Steam) i wykorzystać ich różne zdolności, aby poprowadzić te osady.

Jednak zagrożenie się zbliża. Zombie wędrują po świecie i gracze muszą je oczyścić, aby zapewnić bezpieczne gromadzenie zasobów i rozwój osad. Jednak mając wystarczające zasoby i siłę roboczą, gracze mogą odwrócić sytuację i odzyskać świat. Vaughn zapewnia graczy: „Nie ma takiej rzeczy, której kij do krykieta nie mógłby naprawić!”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved