Bahay > Balita > Ang pagiging tunay na pagiging tunay ay nagtutulak ng magkakaibang cast sa kaharian Halika: paglaya 2
Ang Warhorse Studios ay tinutugunan ang backlash laban sa kaharian dumating: ang pagtaas ng pagkakaiba -iba ng Deliverance 2
Ang Warhorse Studios ay nagtutulak laban sa pagpuna na naka -level sa Kaharian Halika: Paglaya 2 (KCD2) para sa pagtaas ng pagkakaiba -iba nito. Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa PC Gamer (Pebrero 3, 2025), ang manager ng PR na si Tobias Stolz-Zwilling ay nagpahayag ng pagkabigo sa patuloy na negatibong tugon. Sinabi niya, "Ilang taon na ang nakalilipas, naiiba kami sa branded. Ngayon kami ay may branded na paraan. Tila may isang tao na palaging sinusubukan na tatak kami kahit papaano, at sinusubukan lamang naming gumawa ng isang cool na videogame." Sinusundan nito ang pagpuna mula sa ilang mga tagahanga at kritiko na may label na laro na "nagising" dahil sa pagsasama nito ng nilalaman ng LGBTQ+ at iba pang mga elemento.
Ang taga-disenyo ng senior game na si Ondřej Bittner ay sumigaw ng sentimento ng Stolz-Zwilling, na iginiit na ang pangkat ng pag-unlad ay hindi nagkamali. "Sa palagay namin ang matinding tinig ay hindi lamang masaya," puna niya.
Pinahusay na pagkakaiba -iba ng KCD2: Isang salamin ng makasaysayang Kuttenberg
Ang setting ng laro sa Kuttenberg, Bohemia's Historical Financial Center, ay nagkakaroon ng pagtaas ng pagkakaiba -iba kumpara sa unang laro. Ipinaliwanag ni Bittner, "Marami pang mga etniko sa Kuttenberg dahil si Kuttenberg ay ang Royal Mint." Ang katayuan ng lungsod bilang isang pangunahing hub ng ekonomiya ay nakakaakit ng mga tao mula sa iba't ibang bahagi ng mundo, na nagreresulta sa isang mas magkakaibang populasyon kaysa sa iba pang mga lokasyon sa serye.
Itinampok ni Bittner ang pagsasama ng iba't ibang mga elemento ng kultura at etniko, kabilang ang mga character na Italyano, mga taong nagsasalita ng Aleman, at isang quarter ng mga Hudyo. Binigyang diin niya, "Sa palagay ko ay mahalaga na hindi lamang isama ang mga taong ito, ngunit ang kanilang pangitain sa mundo, na kung minsan ay maaaring makaramdam ng kakulangan sa mga laro o media na tumatawag sa kanilang sarili na magkakaibang."
Nilinaw ng Stolz-Zwilling na ang diskarte sa Warhorse Studios 'sa KCD2 ay hinimok ng puna ng komunidad, hindi mga direktiba mula sa kanilang publisher, plaion o yakap. Sinabi niya, "Lahat ay may katuturan. Lahat ng inilalagay namin doon ay doble at triple na naka -check."
Ang mga pre-order ay nananatiling malakas sa kabila ng kontrobersya
%Ang IMGP%na tumutugon sa mga online na alingawngaw ng malawak na refund, ang manunulat ng KCD2 na si Daniel Vávra ay kinuha sa Twitter (x) upang linawin na ang mga rate ng pagbabalik ay naaayon sa mga inaasahan. Inilahad niya ang kamakailang mas mababang mga ranggo ng tsart ng singaw sa kasabay na mga benta ng mga diskwento na laro, na binabanggit ang Monster Hunter: Wilds bilang isa pang halimbawa ng naapektuhan na mga benta ng pre-order.
Tinanggihan din ni Vávra ang mga alingawngaw ng isang pagbabawal ng Saudi Arabian dahil sa hindi maipalabas na nilalaman ng LGBT+, na nagsasabi, "Ito ay isang laro na naglalaro, kaya puro hanggang sa player kung anong mga desisyon ang kanilang ginagawa at para sa lahat ng mga desisyon na kanilang ginagawa, sila ay may pananagutan sa Mga kahihinatnan na tumutugma sa moral at pamantayan sa lipunan ng oras. "