Warhorse Studios aborda la reacción violenta contra el Reino Comen
Warhorse Studios está rechazando las críticas niveladas en Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) por su mayor diversidad. En una entrevista reciente con PC Gamer (3 de febrero de 2025), el gerente de relaciones públicas Tobias Stolz-Zilling expresó su frustración con la respuesta negativa en curso. Dijo: "Hace varios años, fuimos calificados de manera diferente. Ahora estamos marcados de esa manera. Parece que alguien siempre está tratando de marcarnos de alguna manera, y solo estamos tratando de hacer un videojuego genial". Esto sigue las críticas de algunos fanáticos y críticos que han etiquetado el juego "Wooke" debido a su inclusión de contenido LGBTQ+ y otros elementos.
El diseñador de juegos senior Ondřej Bittner se hizo eco de los sentimientos de Stolz-Zwilling, afirmando que el equipo de desarrollo no tiene la culpa. "Creemos que las voces extremas nunca están felices", comentó.
La diversidad mejorada de KCD2: un reflejo de Kuttenberg histórico
La configuración del juego en Kuttenberg, el centro financiero histórico de Bohemia, representa su mayor diversidad en comparación con el primer juego. Bittner explicó: "Hay más etnias en Kuttenberg porque Kuttenberg es la Royal Mint". El estatus de la ciudad como un importante centro económico atrajo a personas de varias partes del mundo, lo que resultó en una población más diversa que otros lugares de la serie.
Bittner destacó la inclusión de varios elementos culturales y étnicos, incluidos personajes italianos, individuos de habla alemana y un barrio judío. Hizo hincapié en: "Creo que es importante no solo incluir a estas personas, sino también su visión del mundo, que a veces puede parecer que falta en juegos o medios que se llaman diversos".
Stolz-Zwilling aclaró que el enfoque de Warhorse Studios para KCD2 fue impulsado por los comentarios de la comunidad, no las directivas de su editor, Plaion o Embracer. Él dijo: "Todo tiene sentido. Todo lo que pasamos allí fue un control doble y triple".
Los pedidos anticipados siguen siendo fuertes a pesar de la controversia
que aborda los rumores en línea de reembolsos generalizados, el escritor de KCD2, Daniel Vávra, recurrió a Twitter (X) para aclarar que las tasas de retorno son consistentes con las expectativas. Atribuyó las recientes clasificaciones de listas de vapor inferior a las ventas concurrentes de juegos con descuento, citando Monster Hunter: Wilds como otro ejemplo de ventas de pedidos anticipados impactados.
Vávra también refutó los rumores de una prohibición de Arabia Saudita debido al contenido LGBT+ no escandaloso, declarando: "Es un juego de juego, por lo que depende puramente del jugador qué decisiones toman y por todas las decisiones que toman, son responsables del Consecuencias que corresponden a la moral y las normas sociales de la época ".