Warhorse Studios對王國的反對來解決:Deliverance 2的多樣性增加
Warhorse Studios正在反對 王國的批評來審議:拯救2 (KCD2)的多樣性增加。在最近接受PC遊戲玩家的采訪(2025年2月3日)中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling對正在進行的負麵反應感到沮喪。他說:“幾年前,我們的烙印都不同。現在我們被烙那樣了。似乎有人總是在試圖以某種方式給我們打上烙印,而我們隻是想製作一個很酷的電子遊戲。”這是由於一些粉絲和批評家的批評,這些粉絲和批評者將遊戲“醒來”標記為“醒來”,因為它包含了LGBTQ 內容和其他元素。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner回應了Stolz-Zwilling的情感,並斷言開發團隊沒有錯。他評論說:“我們認為極端的聲音永遠不會快樂。”
KCD2的增強多樣性:曆史庫滕貝格的反映
在波西米亞曆史金融中心庫特滕貝格(Kuttenberg)的遊戲設置與第一款遊戲相比,其多樣性增加了。 Bittner解釋說:“庫頓堡有更多的種族,因為庫特滕貝格是皇家造幣廠。”該市作為主要經濟樞紐的地位吸引了來自世界各地的人們,其人口比該係列的其他地點更加多樣化。
Bittner強調了包括各種文化和種族因素,包括意大利人物,講德語的個人和猶太人區。他強調說:“我認為重要的是,不僅包括這些人,而且對世界的願景,有時會感到自己缺乏自稱是多樣的遊戲或媒體。”
Stolz-Zwilling澄清說,Warhorse Studios對KCD2的方法是由社區反饋驅動的,而不是其出版商,Plaion或Embracer的指示。他說:“一切都很有意義。我們放在那裏的一切都進行了雙重檢查。”
盡管有爭議,預訂仍然很強
IMGP%涉及廣泛退款的在線謠言,KCD2作家DanielVávra帶到了Twitter(X),以澄清回報率與期望一致。他將最近的較低蒸汽圖排名歸因於折扣遊戲的同時銷售,並以 Monster Hunter:Wilds 為受影響預訂銷售的另一個例子。
Vávra還駁斥了有關沙特阿拉伯禁令的謠言,這是由於不可能的LGBT 內容,並指出:“這是一個角色扮演遊戲,因此純粹由玩家決定他們做出的決定以及他們做出的所有決定,他們對他們負責與當時的道德和社會規範相對應的後果。”