Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Warhorse Studiosは、 Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)でレベリングされた批判に反対して、その多様性の増加を求めています。 PC Gamer(2025年2月3日)との最近のインタビューで、PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、進行中の否定的な反応に不満を表明しました。彼は、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。誰かが常に私たちをブランド化しようとしているようです。これは、LGBTQ+コンテンツやその他の要素が含まれているため、ゲームに「Woke」とラベル付けされた一部のファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を繰り返し、開発チームが過失ではないと主張しました。 「極端な声は決して幸せではないと思う」と彼はコメントした。
KCD2の強化された多様性:歴史的なカッテンベルクの反映
Bohemiaの歴史的金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、最初のゲームと比較して多様性の増加を占めています。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。主要な経済ハブとしての都市の地位は、世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所よりも多様な人口をもたらしました。
Bittnerは、イタリアのキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、さまざまな文化的および民族的要素を含めることを強調しました。彼は、「これらの人々を含めるだけでなく、彼らの世界のビジョンを含めることが重要だと思います。
Stolz-Zwillingは、KCD2に対するWarhorse Studiosのアプローチが、出版社、Plaion、Embracerからの指令ではなく、コミュニティのフィードバックによって推進されていることを明らかにしました。彼は、「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべて、ダブルとトリプルチェックを受けた」と述べた。
論争にもかかわらず、予約注文は依然として強いままです
は、広範囲にわたる払い戻しのオンライン噂に対処しているため、KCD2ライターのダニエルヴァーヴラはTwitter(x)にとって、返品率が期待と一致していることを明確にしました。彼は、最近の低い蒸気チャートのランキングを割引ゲームの同時販売に帰し、 Monster Hunter:Wilds を、影響を与える予約注文の販売の別の例として引用しました。
Vávraはまた、LGBT+コンテンツを避けられないLGBT+コンテンツのためにサウジアラビアの禁止の噂に反論し、「それはロールプレイゲームであるため、純粋に彼らがどの決定を下し、彼らが下すすべての決定に対して、彼らは責任を負っています。当時の道徳と社会的規範に対応する結果。」