Bahay > Balita > Anong klase ang dapat mong piliin sa Citizen Sleeper 2?

Anong klase ang dapat mong piliin sa Citizen Sleeper 2?

Pagpili ng Iyong Landas sa Citizen Sleeper 2: Isang Gabay sa Klase Ang Citizen Sleeper 2 ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may tatlong natatanging mga panimulang klase: operator, machinist, at extractor. Ang pinakamainam na pagpipilian ay bisagra sa iyong ginustong playstyle. Nag -aalok ang gabay na ito ng mga pananaw sa bawat klase, isinasaalang -alang ang kanilang abil
By Chloe
Feb 25,2025

Pagpili ng Iyong Landas sa Citizen Sleeper 2: Isang Gabay sa Klase


Ang Citizen Sleeper 2 ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may tatlong natatanging mga panimulang klase: operator, machinist, at extractor. Ang pinakamainam na pagpipilian ay bisagra sa iyong ginustong playstyle. Ang gabay na ito ay nag -aalok ng mga pananaw sa bawat klase, isinasaalang -alang ang kanilang mga kakayahan at potensyal na roleplaying, batay sa isang nakumpletong playthrough.

operator

An image of the Operator class in Citizen Sleeper 2.

Ang operator ay nagsisimula sa isang bonus sa interface, mga antas ng pundasyon sa intuit at makisali, at walang kasanayan sa engineer. Ang pagtitiis ay hindi isang mabubuhay na landas ng kasanayan. Ang kanilang natatanging kakayahan ay nagpapahintulot sa kanila na ipagpalit ang stress para sa isang muling pag-roll ng kanilang pinakamababang mamatay.

Habang ang operator ay nagiging makabuluhang mas makapangyarihan habang na -upgrade ang mga kakayahan, ang maagang laro ay maaaring patunayan na mapaghamong. Mahalaga ang kasanayan sa interface, ngunit ang kakayahan ng muling pag-roll, habang kapaki-pakinabang, ay hindi ginagarantiyahan ang mga pinabuting resulta. Ang roleplaying-matalino, nag-aalok ang operator ng maraming kakayahan, na akomodasyon ng iba't ibang mga konsepto ng character.

machinist

An image of the Machinist class in Citizen Sleeper 2.

Ang machinist ay nagsisimula sa isang bonus sa engineer, mga antas ng base sa interface at intuit, at walang tiisin. Ang pakikipag -ugnay ay hindi magagamit para sa pag -level. Ang kanilang kakayahan ay nagsasangkot ng pagkakaroon ng stress upang magdagdag ng +2 sa kanilang pinakamababang mamatay, na -offset ng isang pagbawas ng stress sa mga positibong kinalabasan. Ang kakayahang ito ay nagpapabuti nang malaki habang umuusbong ang laro.

Ang machinist ay isang personal na paborito sa aking unang playthrough. Ang kakayahan ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kapaki -pakinabang sa pagtagumpayan ng mga mahirap na sitwasyon, lalo na binigyan ng madalas na pangangailangan para sa mga tseke ng engineer at interface. Ang likas na pagbawas ng stress ay isang malaking kalamangan, dahil ang pamamahala ng stress ay isang pangunahing hamon sa laro. Mula sa isang pananaw sa roleplaying, ang klase na ito ay nababagay sa mga manlalaro na iginuhit sa mga teknikal at mekanikal na aspeto ng laro.

extractor

An image of the Extractor class in Citizen Sleeper 2.

Ang extractor ay nagsisimula sa isang bonus sa pagtitiis, mga antas ng base sa engineer at makisali, at walang kasanayan sa interface. Ang intuit ay hindi isang mabubuhay na landas ng kasanayan. Ang kanilang kakayahan ay nagbibigay -daan sa kanila na gumastos ng stress upang magdagdag ng +2 sa pinakamababang mamatay ng kanilang mga tauhan, isang kakayahan na nagpapabuti sa pagganap ng crew sa mga kontrata.

Ang kakayahan ng extractor ay lubos na epektibo sa pagpapagaan ng mga panganib sa kontrata. Ang paunang pagtitiis ng bonus ay kapaki -pakinabang din, na ibinigay ng madalas na mga tseke ng pagtitiis ng laro. Gayunpaman, ang kasaganaan ng mga miyembro ng crew na may nagtitiis at makisali sa mga kasanayan sa paglaon sa laro ay maaaring mabawasan ang kalamangan na ito. Para sa mga roleplayer, ang extractor ay sumasaklaw sa isang mas masungit, pisikal na may kakayahang character.

Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya upang makatulong sa iyong pagpili ng klase para sa Citizen Sleeper 2. Pumili nang matalino!

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved