Ang nagdaang ika -9 na pag -update ng anibersaryo ng * Fate/Grand Order * ay nagdulot ng makabuluhang kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na dahil sa pagpapakilala ng mga bagong makapangyarihang kasanayan na nangangailangan ng isang pagtaas ng bilang ng mga 'lingkod na barya' upang i -unlock. Ang pag-update na ito ay tumaas ng hamon para sa mga manlalaro, dahil ang pag-maximate ng isang limang-star na character ay hinihiling ngayon ng walong kopya-o siyam hanggang sa paglipas ng isang taon na giling. Ang pagbabagong ito ay natugunan ng malawak na kawalang -kasiyahan sa mga manlalaro, lalo na sa mga namuhunan na ng malaking oras at pera sa laro. Ang mga bagong kinakailangan ay sumasaklaw sa pagpapakilala ng isang sistema ng awa, na nag -iiwan ng maraming pakiramdam na ang laro ay gumawa ng isang hakbang pabalik.
Ang backlash sa pag -update ay matindi, kasama ang opisyal na account sa Twitter ng * Fate/Grand Order * na napuno ng mga post, kabilang ang mga banta sa graphic death na nakadirekta sa mga nag -develop. Habang ang pagkabigo ay naiintindihan, ang matinding katangian ng mga banta na ito ay negatibong nakakaapekto sa reputasyon ng komunidad ng fan. Ang ganitong mga pagkilos ay hindi kailanman makatwiran at maaaring malilimutan ang mga lehitimong alalahanin, na ginagawang mas mapaghamong para marinig ang tinig ng komunidad.
Bilang tugon sa malubhang backlash, si Yoshiki Kano, ang direktor ng pag -unlad para sa *kapalaran/grand order na bahagi 2 *, ay naglabas ng isang paghingi ng tawad, na kinikilala ang hindi kasiya -siya at pagkabalisa na dulot ng mga bagong kasanayan sa append. Ang mga nag -develop ay gumawa ng mga hakbang upang mapagaan ang isyu, kabilang ang pagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat sa pagitan ng mga naka -lock na kasanayan sa append habang pinapanatili ang antas ng orihinal na kasanayan. Nangako din silang ibalik ang mga lingkod na barya na ginagamit para sa paghahagis ng Holy Grail at magbigay ng kabayaran. Gayunpaman, ang mga hakbang na ito ay hindi ganap na tinutugunan ang pangunahing isyu ng kakulangan ng mga barya ng lingkod at ang pagtaas ng demand para sa mga duplicate.
Ang tugon ng mga nag -develop, na kasama ang pag -aalok ng 40 libreng paghila sa lahat ng mga manlalaro, ay isang positibong paglipat ngunit nararamdaman na katulad ng isang pansamantalang pag -aayos sa halip na isang komprehensibong solusyon. Para sa mga pagkumpleto na naglalayong ganap na ma-max ang isang lingkod na limang-bituin, ang kahilingan ng walong mga duplicate ay nananatiling nakakatakot. Ang komunidad ay naiwan sa pagtatanong kung ang isang mas permanenteng solusyon ay ipatutupad. May mga pangako sa loob ng dalawang taon upang gawing mas madaling makuha ang mga barya ng lingkod, subalit ang komunidad ay naghihintay pa rin ng mga nasasalat na resulta.
Ang * Fate/Grand Order * Anniversary Drama ay nagsisilbing isang paalala ng maselan na mga developer ng laro ng balanse ay dapat hampasin sa pagitan ng monetization at kasiyahan ng player. Habang ang agarang pagkagalit ay maaaring mai -quelled ng mga kamakailang kabayaran at pagsasaayos, ang tiwala sa pagitan ng mga nag -develop at ng komunidad ay nakompromiso. Upang maibalik ang tiwala na ito, kailangang mapanatili ng mga developer ang bukas na komunikasyon at tunay na matugunan ang mga alalahanin ng mga manlalaro. Pagkatapos ng lahat, ang diwa ng pamayanan ay kung ano ang nagpapanatili ng laro na umunlad.
Kung interesado kang sumali sa * Fate/Grand Order * Community, maaari mong i -download ang laro mula sa Google Play. Bago ka pumunta, huwag palampasin ang aming pinakabagong balita sa * Identity v * na ibabalik ang mga magnanakaw ng Phantom.