Scalebound เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคของมันผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบปฏิสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะหนึ่งในไม่กี่ข้อพิเศษของ Xbox One มันจุดประกายความตื่นเต้นอันยิ่งใหญ่ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 โครงการดังกล่าวได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560 หลังจากการพัฒนาเป็นเวลาหลายปี
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในระหว่างการตรวจสอบ Kamiya แสดงความรู้สึกถึงความคิดถึงเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของเกมและภาคภูมิใจในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya เป็นการเก็งกำไรต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่ส่งไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" คำแถลงนี้บ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาบอกใบ้ถึงความปรารถนาที่จะทบทวนโครงการอีกครั้ง ในช่วงต้นปี 2022 เขากล่าวถึงต้องการหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นกับ Microsoft
ข่าวลือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้รับการหมุนเวียนด้วยการเพิ่มขึ้นในต้นปี 2566 เมื่อหลายแหล่งแนะนำให้รีบูตเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch สิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ได้ต่อสู้ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจในการฟื้นฟู Scalebound แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังผลตอบแทนทันที ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานบน Scalebound ได้หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ความสนใจอย่างต่อเนื่องและความคิดถึงรอบ ๆ ข้อเสนอ Scalebound หวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับเกมที่รอคอยมานาน