ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs ตั้งแต่ความเป็นมิตรไปจนถึงศัตรูและการถอดรหัสความตั้งใจของพวกเขาอาจเป็นเรื่องท้าทาย หากคุณอยากรู้ว่าจะทำอย่างไรกับคนเมาที่หลงทางนี่เป็นคำแนะนำโดยละเอียดเพื่อช่วยคุณนำทางการเผชิญหน้านี้
การเมาที่หลงทางสามารถตั้งอยู่ในโรงนาที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกจากเส้นทางที่ถูกตีเล็กน้อย ในขณะที่คุณเดินทางไปทางทิศเหนือคนเลี้ยงสัตว์จะเตือนคุณถึงคนจรจัดอันตรายในบริเวณใกล้เคียงเตือนว่าบุคคลนี้โจมตีใครก็ตามที่เข้าใกล้
เมื่อไปถึงโรงนาคุณจะได้พบกับขอทาน NPC นั่งอยู่ข้างนอก NPC นี้จะเปลี่ยนเป็นศัตรูถ้าคุณเข้าใกล้เกินไปทำให้คุณมีทางเลือกน้อย แต่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ คุณสามารถเคาะเขาออกมาหรือฆ่าเขา เมื่อพ่ายแพ้คุณสามารถปล้นร่างกายของเขาเพื่อรับแหวนอัญมณี, กุญแจบางอย่างและ 2.7 Groschen การสำรวจเพิ่มเติมของโรงนาอาจให้รายการเพิ่มเติมที่คุณสามารถขายหรือใช้ในภายหลังในการเดินทางของคุณ
เกมดังกล่าวไม่มี backstory หรือเบาะแสเฉพาะเกี่ยวกับตัวตนของคนที่หลงทาง อย่างไรก็ตามเป็นไปได้ว่าเขาชวนให้นึกถึงขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมดั้งเดิมที่สูญเสียทุกอย่างและกลายเป็นคนจรจัดโดยไม่มีการตอบโต้เพิ่มเติมใด ๆ ที่เชื่อมโยงกับเขา การเมาที่หลงทางเป็นตัวแทนของคนที่สูญเสียบ้านและครอบครัวของเขาด้วยกุญแจประตูและคีย์หน้าอกเป็นสัญลักษณ์ของชีวิตในอดีตของเขาและเพิ่มความลึกให้กับตัวละครของเขา
NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจที่ไม่ได้มีจุดประสงค์ที่ชัดเจนและนี่อาจเป็นกรณีของการดื่มด่ำกับการหลงทางเช่นกัน กุญแจเหล่านี้เพิ่มความสมจริงและบรรยากาศของโลกเกมแม้ว่าพวกเขาจะไม่ปลดล็อคสิ่งใดในเกม
นั่นครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการจัดการกับคนที่ดื่มด่ำใน *ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงวิธีการรักษาอาหารเป็นพิษและโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี