Heim > Nachricht > Umgang mit dem wandernden Betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2: Tipps und Strategien
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, die von freundlich bis feindlich reichen, und die Entschlüsselung ihrer Absichten kann die Herausforderung sein. Wenn Sie neugierig sind, was Sie mit dem wandernden Betrunkenen tun sollen, finden Sie hier eine detaillierte Anleitung, die Ihnen hilft, diese Begegnung zu steuern.
Der wandernde Betrunkene kann sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine leicht am ausgetretenen Pfad befinden. Wenn Sie nach Norden reisen, wird Sie ein Hirtener auf eine gefährliche Vagabund in der Nähe aufmerksam machen und davor gewarnt, dass dieser Einzelne jeden angreift, der sich nähert.
Wenn Sie die Scheune erreichen, begegnen Sie auf einen Bettler -NPC, der direkt draußen sitzt. Dieser NPC wird feindselig, wenn Sie sich zu nahe wagen und Sie nur wenig Wahl haben, aber ihn in den Kampf einbeziehen. Sie können ihn entweder ausschalten oder töten. Sobald Sie besiegt sind, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu erwerben. Eine weitere Untersuchung der Scheune kann zusätzliche Artikel ergeben, die Sie später auf Ihrer Reise verkaufen oder verwenden können.
Das Spiel bietet keine spezifische Hintergrundgeschichte oder Hinweise auf die Identität des Wandering -betrunkenen. Es ist jedoch möglich, dass er an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel erinnert, der alles verloren hatte und sich in eine Vagabund verwandelte, ohne dass weitere Questlinien mit ihm verbunden waren. Der wandernde Betrunkene repräsentiert wahrscheinlich jemanden, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, wobei die Türen und die Brustschlüssel sein vergangenes Leben symbolisieren und seinem Charakter Tiefe verleihen.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel, die keinen offensichtlichen Zweck erfüllen, und dies ist wahrscheinlich auch bei dem Wandering betrunken. Diese Schlüssel beitragen zum Realismus und der Atmosphäre der Spielwelt, auch wenn sie im Spiel nichts Besonderes freischalten.
Das deckt alles ab, was Sie über den Umgang mit dem wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Einblicke in das Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.