Навигация по замысловатым головоломкам * Playtime Playtime Глава 4 * может быть сложным, но захватывающим опытом, особенно с загадочными загадками, которые вас ждут. Если вы застряли, это всеобъемлющее руководство поможет вам взломать все коды головоломки в *Playtime Playtime Playtime, гарантируя, что вы не пропустите полный опыт ужасов.
Первая загадка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто для развлечения - вы можете нажать ее или проигнорировать.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре «Палача» - CELL.
Код: 3255. Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Чтобы решить эту загадку, которая очищает красный дым от тюремного блока, отправляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой нотой, которая побуждает вас «проверить клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в порядке. Код - это числовые значения, соответствующие буквам в слова «клетка».
Полный код: 3642. После входа в этот код дым рассеяется, что позволит вам выйти через недавно пораженное окно слева. Вы также можете исследовать ранее заполненную дымом область внизу, хотя нет ничего нового.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
После вашей встречи с Дои вы попадете в ловушку во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице до офиса в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список является вашей первой подсказкой, и башни предоставляют второе, в частности, второе число на каждой башне.
Правильная численная последовательность основана на втором чисел каждой башни, в порядке перечисленных цветов - Blue, Green, Yellow и Red. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что это должно быть 33.
Это означает, что окончательный код: 3021. Извлечь рычаг из шкафчика, пропустить его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Вторичная головоломка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных, задача, ставшая сложной задачей, заполняющим домен доктора. Оснащенная газовой маской, вы можете исследовать заполненный газом лабиринт, но только в течение короткого времени, прежде чем вам необходимо пополнить ваш кислородный бак в операционной.
Перейдите по лабиринту, следуя звукам и диалогу из экспериментов, которые становится громче, когда вы приближаетесь. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно тщательно изучить лабиринт, чтобы найти все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, вы увидите каждый эксперимент, отображаемый на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке имеет решающее значение для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует порядок - голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Вы можете обойти исследование и ввести код напрямую: 35198
С этими кодами головоломки в руках вы теперь готовы углубиться в охлаждающий мир мака -игрового времени, главы 4 и раскрыть его тревожное окончание.
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.