Navegar por los intrincados rompecabezas de * Poppy Playtime Capítulo 4 * puede ser una experiencia desafiante pero emocionante, especialmente con los acertijos crípticos que te esperan. Si te encuentras atrapado, esta guía completa te ayudará a descifrar todos los códigos de rompecabezas en *Poppy Playtime Capítulo 4 *, asegurando que no te pierdas la experiencia completa de terror.
El primer rompecabezas que encontrará es en el área del bloque de celdas. Asciende las escaleras al piso superior y entra en el área de observación. En el interior, encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. También hay un segundo botón rojo al lado de un recorte de animales grande, pero es solo por diversión: puede presionarlo o ignorarlo.
El código para este rompecabezas se deriva de los valores numéricos de las letras que deletrean la palabra ganadora en el juego del hangman: celda.
El código es: 3255. Ingrese este código y presione el botón rojo para desbloquear la puerta en el extremo más lejano del bloque de celdas.
Para resolver este rompecabezas, que despeja el humo rojo del bloque de la prisión, dirígete a la sala de control arriba. Cerca de la ventana delantera, encontrará un panel de código y una pizarra con una nota pegajosa que le solicita que "revise la jaula". La fila superior del calendario en la pizarra tiene cuatro letras en orden revuelto. El código son los valores numéricos correspondientes a las letras en la palabra "jaula".
El código completo es: 3642. Después de ingresar este código, el humo se disipará, lo que le permitirá salir a través de la ventana recién destrozada a su izquierda. También puede explorar el área llena de humo en la planta baja, aunque no hay nada nuevo que descubrir.
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Después de su encuentro con Doey, estará atrapado en el patio de recreación de la prisión. Sube las escaleras hasta la oficina en la parte superior de la Torre Azul, donde encontrará una terminal de código y una pizarra que enumera los colores. Esta lista es su primera pista, y las torres proporcionan el segundo, específicamente, el segundo número en cada torre.
La secuencia del número correcto se basa en el segundo número de cada torre, en el orden de los colores enumerados: azul, verde, amarillo y rojo. Falta el segundo número de la Torre Azul, pero la secuencia en las otras tres torres indica que debería ser 33.
Eso significa que el código final es: 3021. Recupere la palanca del casillero, colóquela en el panel azul en el patio de la prisión y coloque cadenas desde cada torre hasta la puerta. Tire de las palancas para abrir la puerta y escapar del área.
El rompecabezas de laboratorios secundarios requiere números coincidentes con las imágenes de la anatomía de los animales rellenos, una tarea que el humo rojo llena el dominio del médico. Equipado con una máscara de gas, puede explorar el laberinto lleno de gas, pero solo por un corto tiempo antes de necesitar rellenar su tanque de oxígeno en la sala de operaciones.
Navegue el laberinto siguiendo los sonidos y el diálogo de los experimentos, que se hacen más fuertes a medida que se acerca. Si tiene dificultades auditivas o no puede aumentar el volumen, deberá explorar a fondo el laberinto para localizar los cinco experimentos.
Una vez que vuelva a la sala de operaciones, verá cada experimento que se muestra en un monitor con una cadena de números. El último número en cada cadena es crucial para el código, y la tabla de anatomía al lado del dispensador dicta el orden: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo.
Puede omitir la exploración e ingresar el código directamente: 35198
Con estos códigos de rompecabezas en la mano, ahora estás equipado para profundizar en el mundo escalofriante de Poppy Playtime Capítulo 4 y descubrir su final inquietante.
Poppy Playtime: el capítulo 4 ya está disponible.