A Embracer celebrou o sucesso comercial de Kingdom Come: Deliverance 2, relatando quase 2 milhões de cópias vendidas.
A sequência do RPG medieval alcançou 1 milhão de vendas em seu primeiro dia e quase dobrou esse número apenas dez dias após o lançamento. Lançado em 4 de fevereiro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o jogo de ação e RPG da Warhorse Studios teve um sucesso notável, especialmente no Steam, onde atingiu mais de 250.000 jogadores simultâneos no pico. Para comparação, o primeiro Kingdom Come: Deliverance alcançou um pico de 96.069 jogadores simultâneos no Steam sete anos antes.
É importante notar que o número real de jogadores de Kingdom Come: Deliverance 2 seria significativamente maior ao incluir as plataformas de console, embora a Sony e a Microsoft não divulguem números específicos de jogadores.
O CEO da Embracer, Lars Wingefors, elogiou o forte desempenho inicial do jogo através da subsidiária Plaion: "Kingdom Come: Deliverance 2 teve uma recepção excepcional tanto dos jogadores quanto dos críticos, refletindo a dedicação da Warhorse Studios e a expertise de publicação da Deep Silver."
"Estamos confiantes de que o jogo continuará a gerar receita significativa graças à sua qualidade excepcional e experiência imersiva", acrescentou Wingefors. "Com atualizações planejadas e novo conteúdo ao longo do próximo ano, estamos comprometidos em manter a comunidade engajada com experiências frescas."
Olhando para o futuro, a Embracer tem Killing Floor 3 programado para lançamento neste trimestre (janeiro-março de 2025). A empresa atualmente tem mais de 5.000 desenvolvedores trabalhando em seu portfólio, com 10 títulos AAA planejados para os próximos três anos fiscais (2025/26 a 2027/28). Oito desses projetos são originários de estúdios internos, com dois vindos de parceiros externos.
Para o ano fiscal de 2025/26, a Embracer antecipa dois grandes lançamentos AAA no final do ano, além de títulos de médio porte, incluindo o remake de Gothic 1, Titan Quest II, e versões para console de Satisfactory e Wreckfest 2, com projetos adicionais ainda não anunciados em desenvolvimento.
A empresa enfrentou desafios significativos recentemente, incluindo demissões em massa e desinvestimentos em estúdios, como Gearbox (Borderlands) e Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine 2). No entanto, mantém a propriedade da 4A Games, atualmente desenvolvendo um novo título da série Metro.
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