Embracer ha celebrado el éxito comercial de Kingdom Come: Deliverance 2, reportando cerca de 2 millones de copias vendidas.
La secuela del RPG medieval alcanzó 1 millón de ventas en su primer día y casi duplicó esa cifra diez días después de su lanzamiento. Lanzado el 4 de febrero para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el juego de acción y rol de Warhorse Studios ha tenido un éxito notable, especialmente en Steam donde superó los 250,000 jugadores simultáneos en su pico máximo. A modo de comparación, el primer Kingdom Come: Deliverance alcanzó 96,069 jugadores simultáneos en Steam hace siete años.
Es importante destacar que el conteo real de jugadores de Kingdom Come: Deliverance 2 sería significativamente mayor al incluir plataformas de consola, aunque Sony y Microsoft no revelan cifras específicas.
El CEO de Embracer, Lars Wingefors, elogió el fuerte desempeño inicial del juego a través de su subsidiaria Plaion: "Kingdom Come: Deliverance 2 ha recibido una excelente acogida tanto por jugadores como por críticos, reflejando la dedicación de Warhorse Studios y la experiencia editorial de Deep Silver".
"Confiamos en que el juego seguirá generando ingresos sólidos gracias a su calidad excepcional y experiencia inmersiva", añadió Wingefors. "Con actualizaciones planificadas y nuevo contenido durante el próximo año, estamos comprometidos a mantener a la comunidad interesada con experiencias frescas".
De cara al futuro, Embracer tiene programado el lanzamiento de Killing Floor 3 este trimestre (enero-marzo de 2025). La empresa cuenta actualmente con más de 5,000 desarrolladores trabajando en su portafolio, con 10 títulos AAA planeados para los próximos tres años fiscales (2025/26 a 2027/28). Ocho de estos proyectos provienen de estudios internos, mientras que dos son desarrollados por socios externos.
Para el año fiscal 2025/26, Embracer anticipa dos lanzamientos AAA importantes hacia fin de año, junto con títulos de mediana escala como el remake de Gothic 1, Titan Quest II y versiones para consola de Satisfactory y Wreckfest 2, además de proyectos no anunciados en desarrollo.
La compañía ha enfrentado desafíos significativos recientemente, incluidos despidos masivos y desinversiones en estudios como Gearbox (Borderlands) y Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine 2). Sin embargo, conserva la propiedad de 4A Games, actualmente desarrollando una nueva entrega de la serie Metro.
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