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eSports dá as boas-vindas ao novo desafiante: xadrez

Xadrez faz sua estreia nos esportes eletrônicos na Copa do Mundo de esportes eletrônicos de 2025 A Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, está ganhando as manchetes com uma adição surpreendente à sua programação de torneios: o xadrez! Este jogo antigo se junta às fileiras dos esportes eletrônicos modernos, um desenvolvimento significativo
By Lucy
Jan 09,2025

Chess Enters the Esports Arena

Chess faz sua estreia nos esportes eletrônicos na Copa do Mundo de esportes eletrônicos de 2025

A Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, está ganhando as manchetes com uma adição surpreendente à sua programação de torneios: xadrez! Este jogo antigo junta-se às fileiras dos esportes eletrônicos modernos, um desenvolvimento significativo tanto para o mundo do xadrez quanto para a comunidade mais ampla dos esportes eletrônicos.

Uma parceria histórica inaugura uma nova era para o xadrez

Uma colaboração inovadora entre o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) traz o xadrez competitivo ao EWC pela primeira vez. Esta parceria visa apresentar o jogo clássico a um público mais amplo e mainstream.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, chamando o xadrez de "o melhor jogo de estratégia" e destacando seu significado histórico, apelo global e cenário competitivo próspero como um ajuste perfeito para o EWC.

Magnus Carlsen, campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, servirá como embaixador, ajudando a preencher a lacuna entre o xadrez tradicional e o mundo dos esportes eletrônicos. Ele expressou seu entusiasmo pela oportunidade de apresentar o xadrez a novos públicos e inspirar uma nova geração de jogadores.

Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão

Chess Takes Center Stage

O EWC 2025, que acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, contará com uma premiação total de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem primeiro competir no 2025 Champions Chess Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com four de um "Last Chance Qualifier", lutarão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada no EWC, marcando a entrada histórica do xadrez na arena dos esportes eletrônicos.

Para atrair um público mais amplo de esportes eletrônicos, o 2025 CCT adotará um formato mais rápido. As partidas usarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, e os desempates serão decididos em um único jogo do Armageddon.

O xadrez, originado na Índia antiga há mais de 1.500 anos, cativou os jogadores durante séculos. A sua adaptação digital, alimentada por plataformas como o Chess.com e pela cultura popular (como O Gambito da Rainha), ampliou o seu apelo, especialmente durante a pandemia da COVID-19. Agora, seu reconhecimento oficial como esport promete atrair ainda mais jogadores e fãs.

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