Dom > Aktualności > Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać? Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno DirectX 11, jak i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Podczas gdy DirectX 12 jest nowszy i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, Dir
By Blake
Mar 05,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?

Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno DirectX 11, jak i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie grafiki graficznej.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów. Zapewnia programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do potencjalnie zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Optymalny wybór zależy od specyfikacji systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z doskonałego zarządzania zasobami DirectX 12, co spowoduje lepsze wskaźniki klatek, gładsza rozgrywka i potencjalnie ulepszone wizualizacje.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć niestabilności lub degradacji wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu DirectX 11 pozostaje bardziej stabilną i niezawodną opcją.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12, aby uzyskać lepszą wydajność; Starsze systemy powinny trzymać się DirectX 11 w celu stabilności.

Powiązane: Pełna lista miękkich celów w gotowych czy nie

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Wybór DirectX jest zazwyczaj prezentowany po uruchomieniu gry za pośrednictwem Steam. Pojawi się okno, które wywołuje wybrać między DX11 a DX12. Wybierz tryb preferowany na podstawie powyższych zaleceń.

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. Uzyskaj dostęp do menu rozwijanego „Opcje uruchomienia”.
  4. Wybierz żądany tryb renderowania (DX11 lub DX12).

Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved