Dom > Aktualności > Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?
Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno DirectX 11, jak i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.
Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie grafiki graficznej.
DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.
DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów. Zapewnia programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do potencjalnie zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości.
I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć niestabilności lub degradacji wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu DirectX 11 pozostaje bardziej stabilną i niezawodną opcją.
W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12, aby uzyskać lepszą wydajność; Starsze systemy powinny trzymać się DirectX 11 w celu stabilności.
Powiązane: Pełna lista miękkich celów w gotowych czy nie
Wybór DirectX jest zazwyczaj prezentowany po uruchomieniu gry za pośrednictwem Steam. Pojawi się okno, które wywołuje wybrać między DX11 a DX12. Wybierz tryb preferowany na podstawie powyższych zaleceń.
Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.