Dom > Aktualności > Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną informację zwrotną, wyjaśniając początkowy restrykcyjny projekt mający na celu zapobieganie botowi
By Stella
Feb 20,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdził negatywną opinię, wyjaśniając początkowy restrykcyjny projekt mający na celu zapobieganie nadużywaniu botów i utrzymanie uczciwego środowiska gry. Przyznali jednak, że ograniczenia te przypadkowo utrudniały swobodną przyjemność z funkcji handlowej.

Deweloper zobowiązał się do ulepszenia systemu handlowego, oferując tokeny handlowe - najbardziej skrytykowane, drogie zasoby wymagane do handlu - przez przyszłe wydarzenia. Ta obietnica została jednak już złamana. Wydarzenie Cresselia Ex Drop, wydane 3 lutego, w szczególności brakuje tokenów handlowych jako nagrody.

Ograniczenia systemu handlowego, w tym tokeny handlowe i istniejące ograniczenia dotyczące otworów i cudów bez zakupów w aplikacji, napędzały frustrację gracza. Gracze muszą usunąć pięć kart o tej samej rzadkości, aby uzyskać jeden token handlowy, dzięki czemu handel jest zbyt drogi. Niemożność handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej pogłębia ten problem, zmuszając graczy do wydawania znacznych kwot na paczki, aby uzyskać możliwość uzyskania pożądanych kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Oświadczenie Creatures Inc., jednocześnie uznając problemy, brakuje szczegółów dotyczących charakteru lub terminu planowanych ulepszeń. Firma nie wyjaśniła, czy istniejące transakcje zostaną zwrócone lub rekompensatowane za zmiany w systemie tokenów handlowych. Ograniczona dostępność tokenów handlowych (tylko 200 oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass) dodatkowo podsyca podejrzenia, że ​​mechanicy handlowe są zaprojektowane w celu zwiększenia przychodów. Gra podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, przed wydaniem funkcji handlowej.

Reakcje gracza były w przeważającej mierze negatywne, z opisami od „drapieżnego i wręcz chciwych” po „monumentalną porażkę”. Brak natychmiastowych i konkretnych rozwiązań pozostawia przyszłość funkcji handlu w Pokémon TCG Pocket Pocket Peauter.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved