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PokémonTCGPocket Devs希望在主要球員反彈之後改善交易

上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。 在X/Twitter的一份聲明中,Creatures Inc.承認了負麵反饋,並解釋了旨在防止Bot的最初限製性設計
By Stella
Feb 20,2025

上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。在X/Twitter的一份聲明中,Creatures Inc.承認了負麵的反饋,並解釋了旨在防止機器人濫用和維持公平的遊戲環境的最初限製性設計。但是,他們承認這些限製無意間阻礙了對交易功能的隨意享受。

開發商承諾通過提供未來事件的交易代幣(目前是高度批評,昂貴的資源)來改善交易係統。但是,這個諾言已經被打破了。 2月3日發布的Cresselia Ex Drop活動,特別是缺乏貿易代幣作為獎勵。

交易係統的局限性,包括交易代幣和包裝開口的現有限製以及無需應用內購買的奇跡選擇,這引起了玩家的挫敗感。玩家必須刪除五張相同稀有性的卡以獲得一個貿易代幣,從而使交易價格昂貴。無法交易兩星級稀有或更高的卡片,進一步加劇了這個問題,迫使玩家在包裝上花費大量金額,以便有機會獲得所需的卡。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。

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Creatures Inc.的聲明在承認這些問題的同時,缺乏有關計劃改進的性質或時機的細節。如果發生對貿易代幣製度的變更,該公司尚未澄清現有交易是否會退還或補償。貿易代幣的可用性有限(隻有200份作為高級戰鬥通行證獎勵)進一步懷疑貿易機製旨在提高收入。據報道,該遊戲在交易功能發行之前的第一個月產生了2億美元。

玩家的反應絕對是負麵的,描述範圍從“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”到“巨大的失敗”。缺乏直接和混凝土的解決方案使PokémonTCGPocket的交易特征的未來不確定。

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