
Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów i ich umiejętności
Niniejszy przewodnik zawiera pełny przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , opisując ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy to w miarę dostępu więcej informacji.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains or Desert tiles; increases relationship with those having none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Decreases relationship with the leader controlling the most tiles, increases relationship with the leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness yield; decreases relationship with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other players’ empires; increases relationship for each City (excluding Capital) in other players’ empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increases relationship with players sharing a Government; decreases relationship with those not sharing a Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases relationship with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect. |
Charlemagne | Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła bojowa dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. | > militarystyczne, naukowe # Zmniejsza związek z graczem, który uruchamia najmniej. | |
Konfucjusz
Keju: +25% tempo wzrostu we wszystkich miastach. +2 Nauka specjalistów. | ekspansja, naukowa | > guanxi: zwiększa relacje z posiadaniem najwięcej specjalistów w imperium. | > |
Friedrich, barok ( Deluxe Content Pack)
Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. | > Kulturowe, militarystyczne | Paryżanie wrażliwości: zwiększa relacje na budowany cud w stolicy; zmniejsza relację na budynek w kapitale. > | Friedrich, ukośny | > Berlin Academy: dowódcy armii zaczynają się od pochwalenia zasług, przyznając im +1 promień dowodzenia. Gain an Infantry Unit when you construct a Science Building.
Militaristic, Scientific | To Arms!: Decreases relationship with the empire having the fewest Military Units; Zwiększa relacje z imperium, które ma najbardziej. > | > Harriet Tubman | Combahee Raid: +50% wpływ na inicjowanie akcji szpiegowskiej. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Units ignore movement penalties from Vegetation. | Diplomatic, Militaristic
Veracity: Increases relationship once for each Formal War declared; Zmniejsza związek raz na każdą zadeklarowaną wojnę niespodzianki. > | Hatshepsut | Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. | > Cultural, Economic etere: zmniejsza relacje, jeśli masz więcej cudów niż hatshepsut; Zwiększa relacje, jeśli masz mniej. | >
HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli)
Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. | Kulturowe, dyplomatyczne | Shaman Queen: zmniejsza związek na osadę z skonstruowanymi budynkami naukami i złotymi; Zwiększa związek na osadę z budynkami kultury i szczęścia. | >
HiMiko, królowa wa | > Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, który można wykonać w sojuszu, aby udzielić tobie i Twojemu sojusznikowi +25% nauki. Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. | Dyplomatyczny, naukowy | Yamatai: zmniejsza związek na osadę z konstruowaną kulturą i budynkami szczęścia; Zwiększa relacje na osadę z skonstruowanymi budynkami naukami i złotymi. |
Ibn Battuta > cuda podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi, które pozwalają stopniowo widzieć obszary badane innych liderów. | ekspansja, Wildcard | > Daleko: zwiększa relacje z graczem odkrywającym najbardziej mgły z płytek wojennych; zmniejsza związek z graczem, odkrywając najmniejszą. | isabella |
siedem miast złota: zyskaj 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz cud natury, podwójnie, jeśli jest cud natury w odległych ziemiach. +100% rentowności kafelków z cudów naturalnych, +50% złota w kierunku zakupu jednostek morskich i -1 Złota dla jednostek marynarki wojennej. > > Ekonomiczne, ekspansjonisty granice gracza; Zwiększa związek, jeśli nie są opętane żadne cuda naturalne.
| > Jose Rizal | Pambansang Bayani: przy zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskaj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne. | Kulturowe, dyplomatyczne > Kapwa: zwiększa relacje dla gracza o najbardziej aktywnych przedsięwzięciach; zmniejsza relacje dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami. |
Lafayette | Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, reformę, która zapewnia dodatkowe miejsce w polityce społecznej. Wsparcie tego przedsięwzięcia zapewnia również drugiemu lidera dodatkowe miejsce na politykę społeczną. Zwiększona siła bojowa dla każdej tradycji, ale bez polityki, w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach. Efekty te są zwiększane dalej na odległych ziemiach. | Kulturowe, dyplomatyczne | > Zwiększa relacje dla gracza z najbardziej miejskimi dzielnicami; zmniejsza związek dla gracza z najmniejszą liczbą. | >
> Machiavelli
IL Principe: zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich |
Napoleon, cesarz | > empereur des francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny, który zmniejsza ograniczenie trasy handlowej docelowego lidera do wszystkich innych przywódców o 1, powoduje masową karę relacyjną, i kosztuje więcej za odrzucenie. +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | tbd |
Napoleon, rewolucyjny | La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. | Kulturowe, militarne | tbd |
pachacuti | Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. | Ekonomiczny, ekspansjonistyczny | Mountain King: Zwiększa relacje dla gracza z najmniejszymi górami; Zmniejsza relację dla gracza z najbardziej. |
> Tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack)
Nicaakiyakoolaakwe: +1 żywność i produkcja na wiek osadnic Jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miasta, której jesteś zwierzchnicą Zwiększa relacje, jeśli gracz nie ma aktywnego projektu „Befriend Independent”. | | Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Wolne promocje na pierwszym dowódcy armii. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych. Premia ta jest podwojona podczas każdej formalnej wojny, którą deklarujesz. | > militarystyczne, naukowe
van minh: zmniejsza relację z graczem, który ma największą ilość promocji; zwiększa relacje z graczem mającym najmniej. | | Xerxes, King of Kings | Crusher of Rebelillion . +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. +10% złota we wszystkich rozliczeniach, podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone. +1 limit rozliczeń na wiek. | Ekonomiczne, militarystyczne
lord of Fire: zmniejsza relacje, gdy gracz nie jest na wojnie; Zwiększa relacje, gdy gracz jest na wojnie.
| Xerxes, achaemenid (deluxe Content Pack) | Jedwabny limit trasy handlowej ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. > > Kulturalne, ekonomiczne | Lord of Monety: zmniejsza relacje, jeśli gracz ma większą lub równą liczbę szlaków handlowych; Zwiększa relacje, jeśli gracz ma mniej. | Informacje te powinny pomóc w opracowaniu skutecznych strategii w cywilizacji VII . Aby uzyskać dalsze wskazówki i aktualizacje gry, zapoznaj się z eskapistą.