
Civilización VII: una guía completa para todos los líderes y sus habilidades
Esta guía proporciona una descripción completa de todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , que detalla sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esto a medida que haya más información disponible.
| Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
|---|
| Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains or Desert tiles; increases relationship with those having none. |
| Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Decreases relationship with the leader controlling the most tiles, increases relationship with the leader controlling the fewest. |
| Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness yield; decreases relationship with the player having the lowest. |
| Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other players’ empires; increases relationship for each City (excluding Capital) in other players’ empires. |
| Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increases relationship with players sharing a Government; decreases relationship with those not sharing a Government. |
| Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases relationship with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect. |
| Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: aumenta la relación con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones; disminuye la relación con el jugador que desencadena la menor cantidad. |
| confucio | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | guanxi: aumenta la relación para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
| Friedrich, Barroque ( Paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: aumenta la relación por maravilla construida en la capital; Disminuye la relación por edificio en la capital. |
| Friedrich, oblicua | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito, otorgándoles un radio de comando +1. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: Disminuye la relación con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; aumenta la relación con el imperio que tiene más. |
| Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar la acción de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: aumenta la relación una vez por cada guerra formal declarada; disminuye la relación una vez por cada guerra sorpresa declarada. |
| hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: disminuye la relación si tiene más maravillas que los hathepsut; Aumenta la relación si tiene menos. |
| Himiko, High Chaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | cultural, diplomático | reina de chamán: disminuye la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos; aumenta la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
| himiko, reina de wa | Amigo de Wei: obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei, que se puede realizar en una alianza para otorgarles a usted y a su aliado +25% de ciencia. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder es amigable o servicial con. | diplomático, científico | yamatai: disminuye la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad construidos; aumenta la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
| Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en cada edad. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. | expansionista, comodín | a lo largo y ancho: aumenta la relación con el jugador que descubre la más niebla de las baldosas de guerra; disminuye la relación con el jugador que descubre la menor cantidad. |
| Isabella | Siete ciudades de oro: gane 300 oro cada vez que descubres una maravilla natural, duplicada si la maravilla natural es en tierras distantes. +100% de. las fronteras del jugador; aumenta la relación si no se poseen maravillas naturales. | | José rizal |
Pambansang bayani: al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales.
| cultural, diplomático | kapwa: aumenta la relación para el jugador con los esfuerzos más activos; Disminuye la relación para el jugador con las sanciones más activas. | | Lafayette |
Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, una reforma, que otorga una ranura de política social adicional. Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos se incrementan aún más en tierras distantes.
| cultural, diplomático | cuartos franceses: aumenta la relación para el jugador con los distritos más urbanos con todas las ranuras de construcción llenas; disminuye la relación para el jugador con la menor cantidad. | | maquiavelo |
il príncipe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado de la que no eres soberano.
| diplomático, económico | La araña: aumenta la relación con todos los demás líderes si no en guerra. | |
| napoleón, emperador | empereur des francais: obtenga una sanción única, el sistema continental, que reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo a todos los demás líderes por 1, causa una penalización de relación masiva, y cuesta más para rechazar. +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. | diplomático, económico | tbd |
| napoleón, revolucionario | la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | cultural, militarista | tbd |
| Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Rey de montaña: aumenta la relación para el jugador con la menor cantidad de montañas; disminuye la relación para el jugador con la mayoría. |
| Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe: +1 comida y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado eres soberano de. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que eres soberano. | diplomático, económico | Szerain del mundo: disminuye la relación cuando un jugador se dispersa como independiente; Aumenta la relación si el jugador no tiene un proyecto activo de "ser amigo independiente". |
| trung trac | hai ba trung: +3 promociones gratuitas en tu primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. | militarista, científico | Van Minh: disminuye la relación con el jugador que tiene la mayor cantidad de promociones; aumenta la relación con el jugador que tiene la menor cantidad . +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de asentamiento por edad. |
Económico, militarista
| Señor del fuego: disminuye la relación cuando un jugador no está en guerra; Aumenta la relación cuando un jugador está en guerra. | | Xerxes, el Achemenid (paquete de contenido de lujo) | Ruta de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. |
cultural, económico
| Señor de la moneda: disminuye la relación si el jugador tiene un número mayor o igual de rutas comerciales; Aumenta la relación si el jugador tiene menos. | Esta información debería ayudar a desarrollar estrategias efectivas dentro de civilización vii . Para obtener más consejos y actualizaciones del juego, consulte el escapista.
-
- El estreno global de Chibi Go: comienza el pre-registro para Android
- Apr 15,2026
-
- Tarjeta MicroSD Express de 1 TB para Nintendo Switch en existencia
- Apr 15,2026
-
- King of Crabs: Invasion Transforms Battle Royale into Strategic Crab Warfare
In a radical evolution of the battle royale genre, King of Crabs: Invasion has erupted onto the gaming scene—turning chaotic last-man-standing combat into a high-stakes, tactical tide of clawed conquest. Gone are the days of simple shooting and survival. Now, players don from the shells of legendary crabs, wielding pincers, camouflage, and explosive molts to dominate the shifting shores of the Crab Isle.
🦀 The New Battlefield: The Shifting Isle of Kral’Thar
Isolated in a bioluminescent sea, Kral’Thar is a dynamic island shaped by tidal forces, volcanic vents, and ancient crab god ruins. Every 15 minutes, the map reshapes: tidal waves flood lowlands, coral spires rise from the ocean floor, and giant crab larvae emerge from geysers—each changing the terrain and offering new vantage points, traps, and loot.
🪐 The New Mechanics: Crabs Aren’t Just Animals—They’re Warriors
Molting Mechanics: Players can sacrifice health to "molt," temporarily unlocking powerful abilities:
Pincer Storm: Rapid claw strikes that shred armor and knock back enemies.
Burrow Dash: Dive underground to reposition, surprise foes, or escape danger.
Shell Shield: Hardened exoskeleton that blocks incoming fire for 5 seconds—perfect for tanking.
Symbiotic Crabs: You don’t just control one crab—you form bonds with specialized crab types:
The Titanclaw: Heavy-hitter with seismic stomps.
The Ghostweb: Stealth assassin that paralyzes with silk-woven traps.
The Pyroclaw: Flame-spewing crab that sets zones ablaze.
Crab Herding: Use your "Call of the King" to summon allied crabs to your side—each one a mini-tactical unit that can distract, block, or even sacrifice itself to save you.
🧠 Strategy Over Shootouts
King of Crabs: Invasion rewards cunning, not just reflexes.
Tide Control: Dominate high-tide zones to block enemy movement.
Lure & Ambush: Use bio-luminescent lures to draw enemies into collapsing caves or electrified tidal pools.
Eco-Combat: Certain crabs absorb toxins from the environment—use them to poison enemy traps or disable their molts.
🏆 The Ultimate Prize: The Crown of the First Claw
The true goal isn’t just surviving—it’s claiming the Crown of the First Claw, a relic said to empower the player to command the crab hordes. Only the most cunning, adaptable, and relentless will rise to become the King of Crabs, not through brute force, but through mastery of nature, timing, and crab psychology.
🔥 “This isn’t a battle royale. It’s a tidal war of instincts, evolution, and claws.”
— GameSpot, Editor’s Choice: Best Battle Royale 2024
King of Crabs: Invasion isn’t just a game—it’s a revolution in how we play.
Step into the shell. Master the tide. Become the King.
Available now on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC.
Crab season has begun. 🦀👑
- Apr 09,2026
-
- Welcome to DinoLand: Where Prehistory Roars to Life! 🦖🌿
Step through the shimmering portal of time and enter DinoLand, the world’s most breathtaking and scientifically inspired dinosaur park — where ancient giants don’t just walk… they live, breathe, and roar!
🐾 Discover the Wonders of DinoLand:
🦖 The Tyrannosaurus Rex Commons
Walk among the mightiest predator of the Cretaceous in a massive, climate-controlled valley. Watch as Rex, the park’s legendary alpha, patrols his domain — his thunderous steps shaking the earth, his eyes locked on yours with primal intelligence.
🦕 The Velociraptor Highlands
Sneak through the misty cliffs of the Jurassic Highlands, where packs of agile raptors stalk their prey with astonishing speed and cunning. Watch their social behavior unfold in real time — a true display of dinosaur intelligence.
🌿 The Cretaceous Forest of Giants
Drift through a lush, hologram-enhanced rainforest where Triceratops graze beneath giant cycads, and Ankylosaurus lumber past with armored tails ready to defend. The air hums with the calls of pterosaurs soaring above.
🌋 Volcanic Rift Zone: The Living Dinosaur Lab
Venture into our groundbreaking “DinoGen Research Facility” — where scientists use DNA reconstruction and AI to simulate dinosaur behavior. See a Stegosaurus mourn its young, or watch a Pteranodon teach its fledgling to glide.
🦖 DinoRide: The Time-Jump Expedition
Hop into a state-of-the-art time-jumping vehicle and ride through a simulated Cretaceous floodplain — dodging meteor showers, surviving storms, and even witnessing a real (gentle) encounter with a Parasaurolophus choir.
🌌 Nighttime: The Dino Glow Festival
As the sun sets, bioluminescent dinosaurs emerge — Microraptor with glowing feathers, Diplodocus with soft amber eyes, and the legendary Dimetrodon bathed in moonlight. A magical, dreamlike experience under the stars.
🎟️ Park Perks:
DinoDNA App: Use your smartvisor to identify dinosaurs, hear their roars, and unlock hidden behaviors.
Dino Diner: Savor prehistoric-inspired cuisine — "T-Rex Tacos," "Stegosaurus Sliders," and "Iguanodon Ice Pops."
Dino Adoption Program: Adopt a digital dino companion and raise it via AR at home!
⚠️ Safety Note:
All dinosaurs are carefully monitored by our DinoCalm™ AI system. While they’re real in every way — from scale to behavior — they’re trained to coexist safely with visitors. No one gets eaten… unless you’re brave enough to try the "Dino Dodge" challenge!
🌄 Come for the thrill. Stay for the wonder.
DinoLand isn’t just a theme park — it’s a living, breathing time machine.
📅 Open daily from dawn to dino-dusk.
📍 Located in the heart of the New Jurassic Valley, Earth’s most thrilling destination.
Welcome to DinoLand — where history isn’t just remembered… it’s reawakened.
🦖✨ The Past is Alive. ✨🦖
- Apr 03,2026
-
- GTA 6 podría incluir un cameo de DJ Khaled
- Apr 03,2026
Las noticias más importantes
|