De bazen van Elden Ring Nightreign combineren klassieke Elden Ring -vijanden met iconische bazen van eerdere fromsoftware -titels, die nieuwsgierigheid naar de implicaties van de kennis veroorzaakt. De directeur van Nightreign, Junya Ishizaki, werd echter op 12 februari 2025 verduidelijkt in een interview met GameSpot dat de opname van deze bazen voornamelijk wordt aangedreven door overwegingen van gameplay. Duik erin om de redenering achter deze opwindende mix te begrijpen!
Elden Ring Nightreign heeft een boeiende mix van klassieke Elden -ring en eerdere fromsoftware -bazen, die discussies over de overlevering ontsteken. Maar volgens Nightreign -regisseur Junya Ishizaki zijn deze bazen opgenomen om gameplay -redenen, niet om overlevering.
"De primaire reden om deze bestaande bazen in Nightreign op te nemen, is vanuit een gameplay -perspectief," verklaarde Ishizaki. "Gezien de nieuwe structuur en stijl van het spel, hadden we een divers scala aan bazen nodig. We wilden gebruik maken van wat we geschikt achtten van onze vorige titels."
Ishizaki benadrukte dat het team zich bewust is van de diepe genegenheid die spelers hebben voor deze personages en de gekoesterde herinneringen om hen te bestrijden. "We wilden niet teveel inbreuk maken op dat lore -aspect. Ons doel was om ervoor te zorgen dat ze goed in de atmosfeer en een sfeer van Elden Ring Nightreign passen."
Hij vindt ook de opname van eerdere bazen als 'een beetje leuk'. Hoewel de lore -verbindingen tussen Elden Ring en andere fromsoftware -titels misschien niet sterk zijn, kunnen fans zich nog steeds concentreren op de primaire antagonist, de Night Lord en zijn potentiële links naar de bredere Elden Ring Lore.
Tot nu toe zijn twee bazen van eerdere fromsoftware -games bevestigd voor Elden Ring Nightreign: The Nameless King From Dark Souls 3 (DS3) en de Centipede Demon van de originele Dark Souls (DS). Bovendien zijn er speculaties dat de dierbare Freja van de Duke van Dark Souls 2 ook zou kunnen verschijnen.
De naamloze koning, de eerstgeborene van Gwyn, is een optionele baas in DS3 die bekend staat om zijn uitdagende gevechten met uitbarstingen van wind- en bliksemschichten. Hij is een van de moeilijkste bazen in het spel en kan gemakkelijk worden gemist zonder specifieke sidequests te voltooien om de Archdragon Peak te ontgrendelen.
De Demon van Centipede, afkomstig van de First Dark Souls, is een formidabele vijand met zes centipedehoofden die in staat zijn om vuurballen te spuwen. Er wordt aangenomen dat het is gecreëerd na de heks van Izalith's creatie van de vlam van chaos.
De trailer voor Nightreign verwijst naar de inclusie van de Duke's Dear Freja en toont een spin in een beboste moeras die doet denken aan degenen die tijdens haar baasgevecht in Dark Souls 2 worden aangetroffen. Deze spin wordt beschouwd als het huisdier van Duke Tseldora, bekend om zijn obsessie met spinnen.
Gezien de gevestigde overlevering van deze bazen, kan het een uitdaging zijn om ze in het verhaal van Elden Ring te integreren. Zoals Ishizaki echter al zei, is de beste manier om van deze bazen in Nightreign te genieten zich te concentreren op de gameplay die ze brengen in plaats van hun lore -verbindingen.