Elden Ring Nightreign, een langverwachte zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40. Deze opwindende nieuwe titel is beschikbaar in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam, zoals bevestigd door uitgever Bandai Namco.
Voorafgaand aan de release, is een cruciale netwerktest voor Elden Ring Nightreign gepland om op 14 februari te beginnen en af te sluiten op 17 februari, exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Deelnemers moeten opmerken dat de test de hele vier dagen niet toegankelijk is, maar beperkt is tot vijf specifieke drie uur durende ramen:
Deze netwerktest dient als een "voorlopige verificatietest" waarbij geselecteerde testers een segment van het spel zullen verkennen vóór de officiële lancering. Bandai Namco benadrukt dat deze grootschalige netwerkstresstest is bedoeld om de functionaliteit en prestaties van het online systeem te beoordelen, waardoor testers worden aangemoedigd om bij te dragen aan het verbeteren van de Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign introduceert spelers aan een wereld die parallel is aan die van de oorspronkelijke Elden -ring, ingesteld in de rondetafelgehouden. Spelers kunnen kiezen uit acht unieke personages, die elk scheppen van verschillende vaardigheden en krachtige ultimaten. Het spel speelt zich af in Limveld, een steeds veranderende omgeving waar spelers door gevechten en verkenning moeten navigeren te midden van een krimpende kaart vanwege het tij van de nacht.
Elke sessie in Elden Ring Nightreign omvat een driedaagse en nachtcyclus, met als hoogtepunt confrontaties met steeds uitdagende bazen, met als hoogtepunt de derde nacht met een strijd tegen de nachtlord. Spelers kunnen ervoor kiezen om alleen deze uitdagingen aan te gaan of samen te werken in groepen van drie om hun unieke vaardigheden te combineren, waardoor hun kansen op succes worden verbeterd. Zelfs in de nederlaag verdienen spelers relikwieën die karakteraanpassing en upgrades mogelijk maken, waardoor de ervaring wordt aangepast op hun favoriete speelstijl.
VanSoftware belooft dat Elden Ring Nightreign een unieke, steeds evoluerende Action RPG-ervaring biedt, waar geen twee reizen hetzelfde zijn. Met het veranderen van vijanden, beloningen en landschappen zullen spelers krachtige wapens en Rune -beloningen ontdekken door formidabele vijanden te verslaan en gevaarlijke gebieden te verkennen. Sites of Grace bieden kansen om een niveau hoger te brengen en essentiële kracht te krijgen, terwijl elke sessie fungeert als een openluchtkerker, die kansen biedt om blijvende statbonussen op te bouwen. Succesvolle runs tegen de nacht brengen spelers dichter bij het verslaan van de Nightlord en het blootleggen van de verhalen van elke nachtvarer in dit parallelle universum.
Vorig jaar had IGN het voorrecht om hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign bij FromSoftware. De ervaring liet ons onder de indruk en merkte op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash speedruns neemt." Miss voor verdere inzichten, mis het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over Elden Ring Nightreign niet.