Elden Ring Nightreign, долгожданный автономный кооперативный побочный продукт от FromSoftware, запускается 30 мая 2025 года по цене 40 долларов. Это захватывающее новое название будет доступно в PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, что подтверждено издателем Bandai Namco.
В преддверии его выпуска решающий сетевой тест для Elden Ring Nightreign должен начаться 14 февраля и завершить 17 февраля, исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Участники должны отметить, что тест не будет доступен в течение всего четырех дней, но будет ограничен пятью конкретными трехчасовыми окнами:
Этот сетевой тест служит «предварительным проверкой проверки», где выбранные тестеры будут изучать сегмент игры до его официального запуска. Bandai Namco подчеркивает, что этот крупномасштабный сетевой стресс-тест направлен на оценку функциональности и производительности онлайн-системы, поощряя тестеров к улучшению Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign знакомит игроков с миром, параллельной мировой, из оригинального Elden Ring, установленного в круглом столе. Игроки могут выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый из которых может похвастаться различными способностями и мощными ультиматами. Игра происходит в Limveld, постоянно меняющейся среде, в которой игроки должны перемещаться по бою и разведку среди сокращающейся карты из-за прилива.
Каждая сессия в Элден-Ринге Nightreign включает в себя трехдневный цикл, кульминацией которого стал конфронтации со все более сложными начальниками, кульминацией которых является третья ночь сражением против ночного класса. Игроки могут решить, чтобы столкнуться с этими проблемами в одиночку или объединиться в группах из трех, чтобы объединить свои уникальные способности, повышая их шансы на успех. Даже в поражении игроки зарабатывают реликвии, которые позволяют настраивать персонажа и обновления, адантируя опыт к предпочтительному стилю игры.
FromSoftware обещает, что Elden Ring Nightreign предлагает уникальный, постоянно развивающий опыт RPG, где нет двух путешествий. С изменяющимися врагами, наградами и ландшафтами игроки обнаруживают мощное оружие и вознаграждения руны, победив грозных врагов и исследуя опасные районы. Sites of Grace предлагают возможности для повышения уровня и получить основную власть, в то время как каждая сессия выступает в качестве под открытым небом, предоставляя шансы наплачивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков к победе над ночным членом и раскрыть истории каждого ночного фаррика в этой параллельной вселенной.
В прошлом году IGN имела привилегию заняться практической с помощью ранней сборки Elden Ring Nightreign AT FromSoftware. Опыт оставил нас впечатленными, отметив, что игра «берет осторожные подземелье Элден Кольцо и турборирует их в движущую синхронизацию, черт возьми, Dash Speedruns». Для дальнейшего понимания, не пропустите интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки об Элдене Ринг Nightreign.