Bahay > Balita > "Inihayag ng Petsa ng Paglabas ng Daytreign ng Elden Ring"

"Inihayag ng Petsa ng Paglabas ng Daytreign ng Elden Ring"

Ang Elden Ring Nightreign, isang mataas na inaasahang standalone co-operative spin-off mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Ang kapana -panabik na bagong pamagat ay magagamit sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher Banda
By Harper
May 22,2025

Ang Elden Ring Nightreign, isang mataas na inaasahang standalone co-operative spin-off mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Ang kapana -panabik na bagong pamagat ay magagamit sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco.

Sa unahan ng paglabas nito, ang isang mahalagang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign ay nakatakdang magsimula sa Pebrero 14 at magtapos sa Pebrero 17, eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s. Dapat tandaan ng mga kalahok na ang pagsubok ay hindi maa-access sa buong apat na araw ngunit limitado sa limang tiyak na tatlong oras na bintana:

  • Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
  • Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
  • Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET

Ang pagsubok sa network na ito ay nagsisilbing isang "paunang pagsubok sa pag -verify" kung saan ang mga napiling tester ay galugarin ang isang segment ng laro bago ang opisyal na paglulunsad nito. Binibigyang diin ng Bandai Namco na ang malaking pagsubok na pagsubok sa stress ng network ay naglalayong masuri ang pag-andar at pagganap ng online system, na hinihikayat ang mga tester na mag-ambag sa pagpapahusay ng Elden Ring Nightreign.

Ipinakikilala ni Elden Ring Nightreign ang mga manlalaro sa isang mundo na kahanay sa orihinal na singsing na Elden, na nakalagay sa hawak na bilog. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kakayahan at malakas na panghuli. Ang laro ay naganap sa Limveld, isang palaging nagbabago na kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay dapat mag-navigate sa pamamagitan ng labanan at paggalugad sa gitna ng isang pag-urong ng mapa dahil sa pag-agos ng gabi.

Ang bawat session sa Elden Ring Nightreign ay nagsasangkot ng isang tatlong-araw-at-gabi na siklo, na nagtatapos sa mga paghaharap sa lalong mapaghamong mga boss, na nagtatapos sa ikatlong gabi na may labanan laban sa nightlord. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang harapin ang mga hamong ito lamang o mag -koponan sa mga pangkat ng tatlo upang pagsamahin ang kanilang natatanging mga kakayahan, pagpapahusay ng kanilang mga pagkakataon ng tagumpay. Kahit na sa pagkatalo, ang mga manlalaro ay kumita ng mga labi na nagbibigay -daan para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade, na pinasadya ang karanasan sa kanilang ginustong playstyle.

Ipinangako ng FromSoftware na ang Elden Ring Nightreign ay nag-aalok ng isang natatanging, patuloy na umuusbong na karanasan sa RPG, kung saan walang dalawang paglalakbay ang pareho. Sa paglilipat ng mga kaaway, gantimpala, at mga landscape, ang mga manlalaro ay makakakita ng mga makapangyarihang armas at mga gantimpala ng rune sa pamamagitan ng pagtalo sa mga mabibigat na kaaway at paggalugad ng mga mapanganib na lugar. Nag-aalok ang mga site ng biyaya ng mga pagkakataon upang i-level up at makakuha ng mahahalagang kapangyarihan, habang ang bawat session ay kumikilos bilang isang open-air dungeon, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang maipon ang pangmatagalang mga bonus ng stat. Ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay mapapalapit ang mga manlalaro sa pagtalo sa nightlord at pag -alis ng mga kwento ng bawat nightfarer sa kahanay na uniberso na ito.

Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign sa FromSoftware. Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, na napansin na ang laro ay "tumatagal ng maingat na piitan crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns." Para sa karagdagang mga pananaw, huwag makaligtaan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director na si Junya Ishizaki tungkol sa Elden Ring Nightreign.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved