Thuis > Nieuws > Avowed heeft 'zinvol rollenspel', omdat de keuzes die je maakt van invloed zijn op het hele spel
Avowed, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, wordt in 2025 gelanceerd en biedt spelers een diep meeslepende en complexe ervaring. Gamedirecteur Carrie Patel gaf onlangs inzicht in de ingewikkelde gameplay en de meerdere eindes van de game.
"De game biedt spelers voortdurend de mogelijkheid om zichzelf te uiten en de afstemming van hun personage te verkennen", legt Patel uit. Ze benadrukte het belang van bewuste gameplay en moedigde spelers aan om na te denken over hun emotionele reacties en wat hun aandacht trekt tijdens de hele ervaring.
De keuzes van de speler zijn rechtstreeks van invloed op hun reis door de ingewikkelde wereld van Eora, vooral in The Living Lands, waar de politieke controle fel wordt betwist. Patel benadrukte de onderlinge verbondenheid van de verhaallijnen en zei: "Ik heb genoten van het ontdekken van de verhalen die deze twee werelden met elkaar verbinden."
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk, die de taak heeft een spirituele plaag te onderzoeken en tegelijkertijd hun politieke ambities na te streven. "Betekenisvol rollenspel komt voort uit het bieden van rijke inhoud aan spelers om in te duiken", merkte Patel op. "Het gaat erom vorm te geven aan wie je wilt zijn in deze wereld en hoe de situaties in de game je in staat stellen die identiteit tot uitdrukking te brengen."
Naast de rijke RPG-mechanica biedt Avowed strategische gevechten die magie, zwaarden en vuurwapens naadloos combineren. Patel benadrukte de variabiliteit van elke playthrough en zei: "De vaardigheden en wapenkeuzes die je maakt, veranderen de ervaring drastisch."
In een interview met IGN bevestigde Patel het bestaan van talloze eindes, elk een uniek hoogtepunt van spelerskeuzes. "We hebben een aantal einddia's met dubbele cijfers, met veel mogelijke combinaties", onthulde ze. “Trouw aan de stijl van Obsidian is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes tijdens het spel, beïnvloed door de inhoud die je tegenkomt en je acties daarin.”