Penembak wira telah menghadapi landskap yang mencabar pada tahun -tahun kebelakangan ini. Untuk setiap permainan yang menjanjikan pengalaman berasaskan pasukan yang menarik, terdapat sekurang-kurangnya tiga yang dengan cepat memudar ke dalam kekaburan, nota patch mereka dilupakan. Lebih banyak direka, lebih seimbang, atau hanya biasa, permainan-permainan ini ditinggalkan di belakang metas yang tidak lengkap dan pangkalan pemain yang terbengkalai yang beralih kepada permainan seperti Genshin Impact dari kemudahan emosi.
Kemudian datang pesaing Marvel, pecah ke tempat kejadian dengan kesan neon, medan yang boleh destruction, dan kecemerlangan pertempuran yang kacau. Tiba -tiba, genre berasa revitalisasi.
Menggunakan watak Marvel adalah cara yang pasti untuk menarik perhatian. Mahu melibatkan pemain? Biarkan mereka melangkah ke kasut Iron Man, Groot, atau Moon Knight dalam tindakan sinematik resolusi tinggi-dan anda mempunyai formula yang menang.
Walau bagaimanapun, pesaing Marvel berjaya bukan hanya kerana IPnya, tetapi kerana ia sepenuhnya memeluk identitinya sebagai permainan video. Cepat, cerah, dan menarik, ini bukan penembak yang bertujuan untuk menjadi eSport pertama dan permainan kedua. Ia adalah taman permainan di mana Doktor Strange dapat melemparkan musuh melalui portal bercahaya sementara raccoon bercakap meletupkan peluncur roket di tengah -tengah. Inilah inti dari penembak wira yang harus: kekacauan, warna, dan keseronokan yang tulen, tidak bersemangat.
Mari kita jelaskan: Para pesaing Marvel adalah pahlawan yang tidak dikenali di belakang pakaian ikonik, emotes, dan kosmetik kuasa-flex yang pemain mengidam.
Mahu berpakaian Iron Man dalam kulit alternatif yang kelihatan seperti dia segar dari memusnahkan garis masa dan mengetuk landasan Paris? Katis. Mahu raccoon roket untuk menafikan lawan pertengahan dalam pakaian yang lebih mahal daripada buku teks kolej anda? Katis.
Walaupun penembak wira lain tersesat dalam lore dan lembaran keseimbangan, pesaing Marvel tetap menjadi permainan yang tidak mengambil terlalu serius - namun masih menghargai masa anda.
Sangat mudah untuk menyelam, memberi ganjaran kepada menguasai, dan menggembirakan untuk menonton. Ini bukan permainan mengejar kemuliaan esport; Ia adalah satu yang bertujuan untuk membuat anda berteriak "Itu hebat!" di skrin anda. Dan ia kuku matlamat itu.
Menjaga kandungan yang mengalir adalah penting, dan pesaing Marvel memahami dengan baik. Watak -watak baru, kemas kini peta, dan kosmetik bermusim - mereka tidak mencipta semula roda, tetapi mereka mengekalkannya.
Selepas bertahun -tahun penembak wira menjanjikan "kemas kini yang menarik tidak lama lagi" hanya untuk berdiam diri, aliran kandungan yang konsisten ini terasa seperti nafas udara segar.
Saingan Marvel tidak menetapkan untuk menetapkan genre. Sebaliknya, ia melemparkan semua elemen yang menyeronokkan ke dalam pengisar, menambah beberapa letupan, dan hasilnya adalah kejayaan yang menggembirakan. Kadang -kadang, cara terbaik untuk menghidupkan semula format yang berjuang adalah untuk melepaskan keperluan untuk menjadikannya dihormati.
Sekiranya anda mencari tindakan berkelajuan tinggi, kekacauan pasukan, dan kegembiraan yang meledak melalui musuh sebagai raccoon yang dipertingkatkan secara genetik, bersukacita-genre itu hidup semula. Dan terima kasih kepada pasar digital seperti Eneba, menawarkan tawaran pada pesaing Marvel kisi dan keperluan permainan lain, tidak pernah lebih mudah untuk bersiap, kelihatan tajam, dan melepaskan kekacauan dengan gaya.