近年来,英雄射击者面临着具有挑战性的景观。对于每场承诺基于团队的经验的游戏,至少有三场迅速逐渐消失了,他们的补丁音符被遗忘了。这些游戏过于设计,过于平衡或简直,留下了不完整的Metas和遗弃的玩家群,这些游戏转向了像Genshin这样的游戏,因为他们的情感便利就影响了。
然后出现了奇迹竞争对手,以霓虹灯效应,可破坏性的地形和混乱的战斗才能冲向现场。突然,这种类型感到振兴。
利用漫威角色是吸引注意力的必经之路。想吸引玩家吗?让他们穿着高分辨率的电影动作进入钢铁侠,格鲁特或月亮骑士的鞋子 - 您已经获得了成功的公式。
但是,漫威竞争对手不仅取得了成功,而且因为它的IP,而且因为它完全接受了视频游戏的身份。快节奏,浮华且令人愉悦的毫不振奋,这不是旨在成为电子竞技和第二场比赛的射手。这是一个游乐场,奇异博士可以通过发光的门户扔敌人,而会说话的浣熊则炸毁了火箭发射器中间。这是英雄射击者应该是什么的本质:混乱,颜色,纯净,纯洁的乐趣。
让我们清楚一点:漫威竞争对手的格子是玩家渴望的标志性服装,情感和力量丰富的化妆品背后的无名英雄。
是否想在替代皮肤上穿上钢铁侠,看起来他是因为抹掉时间表而刚好沿着巴黎跑道划定的新鲜吗?格子。想要火箭浣熊穿着比大学教科书高的服装嘲笑对手吗?格子。
尽管其他英雄射击者在传说和资产负债表中迷失了方向,但漫威竞争对手仍然是一场比赛,并不会太认真地对待自己,但仍然重视您的时间。
很容易深入研究,奖励掌握和令人振奋的观看。这不是追逐电子竞技荣耀的游戏;这是一个旨在让您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。它确定了这个目标。
保持内容的流动至关重要,奇迹竞争对手很好地理解了这一点。新角色,地图更新和季节性化妆品 - 它们并没有重新发明轮子,但它们正在保持滚动。
经过多年的英雄射击者承诺“令人兴奋的更新”,但这种稳定的内容流动就像是新鲜空气的呼吸。
漫威竞争对手并没有着手解决该类型。取而代之的是,它把所有有趣的元素都扔进了搅拌机中,增加了一些爆炸,结果是成功的成功。有时,复兴挣扎格式的最佳方法是放弃使它受到尊重的需求。
如果您正在寻求高速行动,团队混乱,以及以遗传增强的浣熊的爆炸而感到高兴,那就欢喜了 - 这种类型再次还活着。多亏了Eneba等数字市场,提供了有关漫威竞争对手格子和其他游戏必需品的交易,从来没有更容易地装备,看起来锋利,并以风格释放混乱。