Studio bilik Cina baru -baru ini melancarkan buku harian pembangunan baru yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , penuh dengan rakaman permainan segar. Dalam mendedahkan terbaru ini, pemaju mempamerkan selok -belok bagaimana watak vampire akan menavigasi dan memburu dalam dunia permainan yang mendalam.
Di alam semesta Vampire: penyamaran , Vampire mematuhi penyamaran, kod ketat yang direka untuk menyembunyikan sifat sebenar mereka dari penduduk manusia yang tidak curiga. Konsep teras ini ditenun dengan rumit ke dalam vampir: penyamaran - garis darah 2 melalui pelaksanaan meter penyamaran, yang memantau tindakan yang dapat menjejaskan kerahsiaan dunia vampir.
Pemain mesti berhati -hati, kerana melanggar penyamaran boleh mencetuskan pelbagai tahap makluman, yang diwakili oleh tiga petunjuk yang berbeza pada ikon mata di bahagian atas skrin:
Untuk mengurangkan "kejam" mereka dan memulihkan kedudukan mereka, pemain mempunyai pelbagai strategi yang mereka dapat: mereka dapat memanipulasi saksi -saksi untuk melupakan apa yang mereka lihat atau mengambil langkah yang lebih drastik dengan menghapuskan mereka. Sekiranya penguatkuasa undang -undang terlibat, pendekatan yang paling mudah adalah untuk mencari tempat yang selamat untuk disembunyikan sehingga keadaan sejuk.
Para pemaju telah memberi jaminan kepada peminat bahawa cabaran untuk mengekalkan penyamaran akan dipergiatkan apabila permainan berlangsung. Untuk berjaya menavigasi keseimbangan ini, pemain mesti bertindak pantas dan tegas, memastikan kewujudan vampire tetap menjadi rahsia yang baik.